Обновление

Крепость
Абеллуса

Перевоплощения
питомцев

Командная
битва

Обновление 1502

Наследие Абеллуса

Мир Колфорта продолжает расти, меняться и дарить своим героям еще больше хардкора. В обновленной версии R2 ты сможешь сразиться с легионом монстров, обитающих в Крепости Абеллуса, и принять участие в командных битвах на улучшенной арене. А благодаря твоему питомцу у тебя появится полезный навык перевоплощения.

Крепость Абеллуса

Отважься наведаться в неприступную Крепость Абеллуса, комнаты которой кишат самыми разнообразными монстрами. Уничтожь свирепых тварей и получи билет в Зал испытаний — здесь тебя ждет новая порция опасных приключений.

Чтобы попасть в Зал испытаний, предъяви свой билет NPC Стражу зала Алин

Перевоплощения питомцев

Как только твой питомец достигнет 4-й стадии эволюции, у тебя появится возможность перевоплощаться в особых существ, внешний вид которых основан на внешности питомцев. Смени цвет, обзаведись рогами, крыльями и хвостом, а также увеличь боевые характеристики.

Перевоплощение «Мелководный левиафан»

Перевоплощение «Ночной калиго-лучник»

Командные битвы

Добро пожаловать на обновленную арену Колфорта! Теперь зарегистрироваться на битву можно в любое время, кроме времени проведения осад, и любым персонажем выше 40-го уровня. А все командные битвы разделены на два типа: PvP-арена с реликвией и PvE-арена с боссом. В награду ты получишь один из сундуков арены:

Сундук арены 1-го ранга
Сундук арены 2-го ранга
Сундук арены 3-го ранга

Новая командная битва

Общее описание

В обновлении полностью пересмотрена система командных битв: от времени проведения до наград. Битвы разделены на два типа: Арена с реликвией и Арена с боссом.

Время проведения больше не ограничено определенными часами — зарегистрироваться можно когда угодно и любым персонажем, уровень которого от 40 и выше.

Во время проведения осады (каждое воскресенье в 20:30) регистрация на битвы становится недоступной и возобновляется с окончанием осады в 23:00.

Также невозможна одновременная регистрация на Арены битв и гильдий, и команд.

Минимальное количество участников для битвы на Арене с реликвией — 10 человек. Максимальное — 20. Для участия в битве с боссом минимальное количество участников — 5, максимальное — 10.

После того, как набирается необходимое количество игроков, в системном чате всем участникам указывается время до начала битвы — 5 минут. Если на момент старта вы будете за пределами деревни, то вас не телепортирует на арену автоматически, но можно будет присоединиться к битве через меню NPC.

Внимание: если ваш персонаж находится в пределах PVP-зоны в черте деревни, то вас не телепортирует на арену автоматически.

С Арены невозможно вернуться с помощью зелья возврата или книги путешественника. Необходимо использовать выход в меню/из игры.

Битва с реликвией

При перемещении на Арену все игроки автоматически делятся на две противоборствующие команды: «Земли» и «Небес» и появляются рядом со своей реликвией.

В течение двух минут до начала битвы игроки могут получить у алхимиков Арены все необходимые предметы и подготовиться к сражению. Для этого на каждого из участников состязания накладывается состояние неуязвимости на 2 минуты и увеличение восстановления маны на 30 секунд.

Важно: зелья восстановления здоровья нельзя получить у алхимиков, равно как и пронести их с собой на Арену.

При перемещении на Арену у каждого игрока в инвентаре появляется по 100 Секретных зелий здоровья , которые 100% выпадают при смерти, и их может поднять и использовать персонаж, который убил игрока, потерявшего зелье. После смерти эти зелья восстанавливаются в инвентаре.

Битва начинается после двухминутного отсчета. Если к тому моменту на Арене останется 8 и менее игроков, то битва оканчивается ничьей.

Стороны команд Небес и Земли разделены воротами, которые можно разрушить. Игрок, разрушивший ворота, получает неуязвимость на 5 секунд. Если ворота не были уничтожены, то они откроются автоматически через 30 секунд после начала боя.

Задача игроков — убить как можно больше персонажей противоположной команды. Второстепенная задача — уничтожение реликвии противоположной команды. При разрушении реликвии обе команды перемещаются в начальные точки, ворота восстанавливаются, а битва продолжается. Игрок, разрушивший реликвию, получает дополнительные очки, а его команда — баф увеличения атаки на 1 минуту.

После пяти минут битвы эффективность зелий здоровья начинает снижаться.

  • Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 1. С 5 мин. до 5 мин 59 сек. битвы. -10% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
  • Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 2. С 6 мин. до 6 мин 59 сек. битвы. -20% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
  • Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 3. С 7 мин. до 7 мин 59 сек. битвы. -30% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
  • Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 4. С 8 мин. до 8 мин 59 сек. битвы. -40% к объему восполнения здоровья при помощи зелий
  • Снижение восполнения здоровья при помощи зелий, ур. 5. С 9 мин. до 9 мин 59 сек. битвы. -50% к объему восполнения здоровья при помощи зелий

По истечении 10 минут битва заканчивается, побеждает команда, которая совершила больше убийств.

В награду игроки получают сундуки арены 1–3 ранга. Ранг сундука определяется победой/поражением, а также личным рейтингом игрока.

Битва с боссами

При перемещении на Арену все участники автоматически вступают в группу, и начинается двухминутный отсчет. В это время игроки могут подготовиться к битве и получить у алхимика Арены припасы, в том числе и зелья восстановления здоровья. Если по истечении времени на арене будет менее пяти человек, то битва отменяется и всем игрокам засчитывается поражение.

Возможна битва двух типов: битва с рейдовым боссом и битва с обычным боссом. Тип битвы определяется случайным образом.

Персонажам, попавшим на битву с обычным боссом, придется сразиться и с другими монстрами, которых призовет босс. К таким боссам относятся: Королева горишей, Спектр, Урук-хай, Бельжевит, Хватафорс, Черная виверна, Гвардеец ада, Король-лич.

Если выбрана битва с рейдовым боссом, то она начинается сразу с появления босса.

К рейдовым боссам относятся: Черный дракон, Ифрит, Бафомет, Метеос.

Если в ходе сражения игрок умирает, то его могут воскресить другие участники — каждому из игроков выдается одно зелье воскрешения. Воскресить самого себя этим зельем нельзя.

По истечении 10 минут битва заканчивается. В случае, если босс не был повержен за отведенное время, битва считается проигранной и награда не начисляется.

В награду игроки получают сундуки арены 1–3 ранга. Ранг сундука определяется победой/поражением, а также личным рейтингом игрока. Если вклад игрока в убийство босса менее 1% урона, то награды он не получает.

Штрафы

Игроки, покинувшие битву до окончания, получают вместо награды штраф. Если покинуть сражение с боссом после гибели персонажа, штраф не накладывается.

  1. Выход из игры во время боя 1 раз за 1 день. Штраф — Регистрация на участие недоступна на 15 минут.
  2. Выход из игры во время боя 2 раза за один день. Штраф — Регистрация на участие недоступна на 1 час.
  3. Выход из игры во время боя 3 раза за один день. Штраф — Регистрация на участие недоступна на остаток дня.

Ежедневно в 6:00 по московскому времени все попытки захода на командную битву восстанавливаются.

Награды

 — Сундук арены 3-го ранга

 — Сундук арены 2-го ранга

 — Сундук арены 1-го ранга

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.