Обновление Saviors

Обновление Antaras

Закен

Новые зоны
охоты

Новые
рейдовые боссы

Зачарование
оружия

Тысяча чертей!

В водах Эльморадена есть свой Морской дьявол, и имя ему — Закен. Сразись с величайшим из пиратов, которому покорилось само зло, и получи достойные сокровища.

Для комфортного прохождения рейда на Закена рекомендуется собрать 7 и более групп из персонажей 70-го уровня и выше

Остров Дьявола

В южных морях возле Гавани Гирана есть остров, который разумный путешественник предпочтет обойти стороной. Но самые отважные готовы отдать душу за пиратские сокровища. Ты можешь попасть на остров, достигнув 70-го уровня.

— Ночью монстры получают новые способности и становятся сильнее, а на острове появляется специальная награда — Сундук Сокровищ Закена.

Пещера Гигантов

Задолго до появления рас, которые сейчас населяют Эльмораден, миром правила великая цивилизация Гигантов. Теперь игроки 76-го уровня и выше смогут бросить вызов этой древнейшей из рас.

— Отправляйся в начальные комнаты Пещеры Гигантов, чтобы охотиться соло, и на верхний и нижний уровни для охоты в группе.

Новые рейдовые боссы 75-го уровня

Получи эпические сокровища за победу над новыми боссами

Закен

  • Остров Дьявола
  • Свитки модификации рангов А-В
  • Доспехи, оружие и аксессуары ранга А
  • Лоскут Ткани
  • Серьга Закена

Трутень-Жрец Королевы Муравьев

  • Пустошь
  • Броня и оружие ранга А
  • Кольцо Королевы Муравьев

Ангел-Жрец Баюма

  • Земли Гирана
  • Броня и оружие ранга А
  • Кольцо Баюма

Жрец Орфен Лорд Ипос

  • Долина Ящеров
  • Броня и оружие ранга А
  • Серьга Орфен

Жрец Ядра Декар

  • Топи Крумы
  • Броня и оружие ранга А
  • Кольцо Ядра

Зачарование

Зачаруй оружие у кузнецов Гирана и Адена, и оно сможет наделить твоего персонажа дополнительными бонусами. Тебе понадобятся Самоцветы и Камень Жизни.

Готово! Чем выше ранг Камня Жизни, тем выше уровень зачарования.

Зоны охоты

Пещера Гигантов

Добавлена новая зона охоты для персонажей 76-го уровня и выше — Пещера Гигантов.

  • Зона расположена к юго-востоку от Адена, она населена монстрами 76~78 уровня и подходит как для одиночной охоты, так и для прокачки в группе.
  • Зона состоит из четырех входных комнат, предназначенных для одиночной охоты и двух уровней — верхнего и нижнего — для охоты в группе.
  • В Пещере Гигантов трофеями с монстров можно получить рецепты и материалы для изготовления снаряжения ранга A.
  • В Пещеру Гигантов можно попасть с помощью Хранителя Портала в Адене.
  • В центр Пещеры Гигантов  — коридор между верхним и нижним уровнем — можно бесплатно переместиться от Исследователя Мариса, которого можно найти в точке телепорта «Вход в Пещеру Гигантов» из Адена. Телепорт в центр локации доступен всем и не требует выполнения каких-либо квестов.

  • Перед входом в одну из комнат для одиночной охоты расположено Устройство Перемещения, которое также телепортирует персонажей в центр пещеры, либо к Исследователю Марису.

  • В Пещере Гигантов обитают разные виды монстров. Большинство монстров в комнатах у входа не нападают первыми (за исключением некоторых), поэтому соло-игрокам будет комфортно охотиться. Однако следует избегать опасных монстров вроде Лорда Зверей — он обладает удвоенным показателем HP, с высоким шансом наносит критический урон, а также первым нападает на персонажей в радиусе 200. Кроме того, Лорд Зверей активно использует умения оглушения, а также призывает на помощь свою свиту.

  • Во время охоты во входных комнатах с шансом 10% может появиться особый монстр — Преобразованный Гигант Уничтожитель. Он обладает увеличенной силой атаки в сравнении с обычными монстрами, но в то же время с него можно получить хорошие трофеи в виде свитков модификации ранга A. Если его не атакуют в течение 30 секунд, он исчезает.

  • Если охотиться во входных комнатах в группе из 5 и более персонажей, запускается система ликвидации посторонних, и с шансом 30% может появиться особый монстр - Мародер Младших Гигантов Охотник Уничтожитель. Если он замечает персонажей в радиусе 200, с шансом 33% он использует массовое умение «Оглушение Громом». Кроме того, Охотник Уничтожитель может нанести несколько тысяч фиксированного урона сквозь любые умения неуязвимости. С Охотника Уничтожителя нельзя получить трофеи, но можно получить примерно в 3,5 раза больше опыта, чем с обычного Уничтожителя. Чтобы избежать неожиданного появления опасных монстров, во входных комнатах рекомендуется охотиться соло.

  • Верхние и нижние уровни, расположенные далее за входными комнатами, населены разными видами Гигантов и предназначены для охоты в группе.
  • Верхний уровень Пещеры Гигантов патрулируется монстром-разведчиком — Гамлином, нижний — Леогулом.

  • Разведчики имеют высокий радиус обзора и замечают персонажей издалека. Если не расправиться с ними быстро, они поднимут тревогу и призовут на помощь ближайших монстров в радиусе 800.

Кроме того, при атаке разведчики призывают трех монстров-помощников — Воителя Младших Гигантов, Воина Младших Гигантов и Мага Младших Гигантов. Последний накладывает на цель сильнейшее кровотечение длительностью 20 секунд, которое отнимает по ~446 HP персонажа за тик.

  • Среди монстров верхнего и нижнего уровней также можно встретить Стрельца Младших Гигантов, который обладает высокой силой атаки и увеличенным HP (x4). Стрелец может с одного удара убить персонажа, особенно если тот носит робу.

  • Каждые 15 минут на верхнем и нижнем уровне случайно появляется Герой Младших Гигантов Батур (в общей сложности он может появиться до 192 раз в день). Батур не нападает первым, однако если вступить с ним в бой, его необходимо уничтожить в течение 1 минуты, иначе он исчезнет. Его нелегко одолеть, так как он обладает высоким параметром Физ. Атк., увеличенным HP (x6), а также высокой магической защитой. С низким шансом с Батура можно получить Камень Жизни Среднего и Высокого Рангов в качестве трофеев, а также огромное количество опыта за его уничтожение (в сравнении с другими монстрами пещеры).

  • На нижнем уровне, в отдельной комнате, обитает Хозяин Пещеры Гигантов Хекатон Прайм и его слуга Хекатон Чирес.

  • Хекатон Прайм обладает наивысшими показателями Физ. Атк., HP и шанса критической атаки. Он по сути является мини-боссом. После убийства Хекатона во всей Пещере Гигантов исчезают монстры-разведчики (Гамлин и Леогул) и не появляются в течение 1 часа реального времени, что существенно облегчает прокачку в пещере. Время возрождения мини-босса — 3 часа реального времени. Трофеями с босса можно получить свитки модификации ранга A, а также огромное количество опыта.

Остров Дьявола

  1. Добавлена новая зона охоты для персонажей 70~75 уровня — Остров Дьявола.
    • На Остров Дьявола можно попасть с помощью Хранителя Портала в Гиране.
    • На Острове Дьявола открыты зоны для одиночной и групповой охоты, а также доступен рейд на Закена.
    • Вся территория вокруг входа на Остров Дьявола является зоной для групповой прокачки. Перемещаться от входа к одиночным зонам можно от NPC Дух Пирата, предварительно выполнив одноразовый квест «Обратная сторона власти».

Зоны для одиночной охоты

  • Это восточная часть Острова Дьявола (справа на карте) состоит из многочисленных комнат, связанных между собой проходами.

  • Монстры меняются в зависимости от времени суток (игровой день/ночь). Ночные монстры сильнее и выше по уровню; их можно отличить по титулу «Проклятье Ночи» и измененному облику — если днём остров преимущественно населяют гуманоиды (человекообразные монстры), то ночью они превращаются в мистических существ и призраков.

  • Дневные монстры в основном не атакуют первыми, поэтому игроки могут спокойно перемещаться по комнатам в поисках подходящего места для прокачки.

  • Ночью в одиночных зонах охоты также появляются особые монстры — Сундуки с Сокровищами Закена. Появление сундуков сопровождается экранным сообщением на локацию.

  • Они появляются в 5 случайных местах одиночной территории; один из пяти сундуков — настоящий, а остальные четыре — притворщики (они выглядят так же, как и настоящий).

  • Сундуки имеют 32.902 HP и сравнительно небольшую скорость регенерации HP. Они активно накладывают на персонажа отрицательные эффекты типа «Кровотечения» и «Удержания».

Уничтожив верный сундук, персонаж получит награду (1 штуку):

Иконка Название Описание
Свиток Благословения Сторожевой Башни На 60 мин. Макс. HP/MP +5%, сопротивление параличу +15%, сопротивление ментальным атакам +10%, бонус опыта / SP +30%.

<Внимание> При одновременном использовании с Благословением Кота-Ангела эффект не суммируется.

  • Сундук дает награду только один раз в день. Даже уничтожив несколько сундуков, игрок не получит наград за последующие. Сброс повторного получения происходит в 6:30 утра по московскому времени.

Зоны для групповой охоты

  • Как и в случае с одиночными комнатами, зоны групповой прокачки также соединены проходами, но они шире и в них есть где развернуться.

  • В групповых зонах монстры также меняют свой облик и характеристики в зависимости от времени суток.
  • Главное отличие групповых монстров от одиночных — количество HP. Групповые монстры обладают увеличенным показателем HP x2, x3. Они также агрессивны и высоко социальны.

  • Зона у входа на Остров Дьявола не густо населена монстрами, поэтому хорошо подойдет для прокачки малыми группами.
  • Иногда в дневное время групповые монстры с некоторым шансом могут воскресать после смерти (призывать свою копию) в случае если добить монстра сверхударом. Они не атакуют первыми после появления, и если не вступить с ними в бой, они исчезнут через некоторое время.

  • Ночью в определенных местах групповой территории действует отрицательный эффект «Проклятие Закена», который продолжительно уменьшает HP персонажей в зоне действия. В это время вы можете встретить элитного монстра — Слуга Закена Ночной Кошмар. С него можно получить ценные трофеи: увеличенное количество аден, самоцветы ранга A, а присвоением можно получить: «Свиток: Модифицировать Оружие (A)» (1 шт.) и «Очищенный Лак» (от 1 до 7 шт.).

Рейд на Закена

  • Добавлен новый эпический босс — Закен.
Уровень Основные характеристики Трофеи
75 HP: 28.531.440
Регенерация HP: 2649 (52.988 ночью)
Физ. Атк.: 33.864
Маг. Атк.: 42.273
Физ. Защ.: 3680
Маг. Защ.: 4661
Оружие ранга A, лучшее оружие ранга B, доспехи ранга A, аксессуары ранга A, обычные свитки модификации ранга A, улучшенные свитки модификации ранга B, Серьга Закена, Лоскуты Ткани, Запечатанные Руны
  • В рейд на Закена можно попасть через дверь каюты на палубе — рейд открывается каждую ночь с 00:00 до 01:00 по игровому времени (10 минут реального времени).
  • В рейде могут участвовать персонажи любого уровня и в любом количестве, однако для комфортного прохождения рекомендуется собрать 7 и более групп из персонажей 70-го уровня и выше.
  • Закен меняет свой облик и поведение в зависимости от времени суток: в дневное время он выглядит обычным образом и не так силён, как ночью. В ночное время пират приобретает характерные черты вампира и начинает активно высасывать HP/MP окружающих противников. Кроме того, ночью Закен приобретает сумрачный облик.

  • В дневное время, с 06:00 до 24:00 по игровому времени (3 часа реального времени), Закен слабеет — реже использует умения вампиризма и кровопускания, поэтому рекомендуется вступать в бой с пиратом именно в этот период.
  • И днём, и ночью Закена окружают его приспешники — монстры, которые будут всячески препятствовать игрокам одолеть пирата. После убийства монстры довольно быстро возрождаются. С них можно получить некоторое количество опыта, аден и простых ресурсов.

  • Закен имеет определенное время возрождения. Это означает, что он не будет доступен каждую игровую ночь. Если Закена убили, то запускается время его возрождения.

Стадии рейда

1 стадия: HP Закена на уровне 100% ~ 80%

  • Игроки встречаются с Закеном и адаптируются к особенностям рейда.
  • Закен относительно редко использует базовые и не очень мощные умения, в том числе кровопускание.
  • На этой стадии Закен находится в одном месте и не телепортируется в другие каюты.

2 стадия: HP Закена на уровне 80% ~ 50%

  • Частота использования умений и их мощность увеличиваются.
  • Закен начинается телепортироваться по каютам и выкрикивать насмешки в адрес игроков с призывом найти его.
  • Босс все чаще использует мощные умения вампиризма и поглощает HP/MP окружающих противников, восстанавливая таким образом свои силы. В такие моменты игроки должны активнее перемещаться по каютам, чтобы избежать полного поглощения своих HP/MP.

  • Основной персонаж-танк должен упорно «держать на себе» Закена, пока остальные участники рейда сражаются с боссом. Если в рейде нет танков, способных постоянно отвлекать на себя босса, рейд может существенно затянуться или полностью провалиться, поскольку Закен постоянно восстанавливает свое здоровье за счет HP персонажей.

3 стадия: HP Закена на уровне 50% ~ 30%

  • Каждый игровой час Закен проверяет количество участников рейда, и если персонажей вблизи босса слишком мало, он использует умение «Ярость Короля Пиратов» мощностью 5.000.000 с эффектом оглушения и опрокидывания на 5 секунд, тем самым представляя огромную угрозу для всего командного канала в пределах досягаемости. Однако если персонажей вокруг Закена достаточно много, мощность смертоносного умения значительно уменьшается, и у участников рейда появляется шанс выжить.

4 стадия: HP Закена менее 30%

  • Закен возвращается на палубу, и игроки должны следовать за ним.
  • Дверь в каюты открывается на 1 игровой час (10 минут реального времени). В течение этого времени все участники рейда имеют возможность переместиться из кают на палубу и продолжить битву с Закеном. Использование свитков телепорта не даст должного эффекта, поскольку точка возвращения с корабля — Гиран. Однако те, кто не успел вовремя покинуть каюты, смогут вновь пройти весь путь из Гирана до корабля пирата и помочь соратникам.
  • Рейд завершается после смерти Закена. Рядом с телом пирата появляется NPC Телепорт, с помощью которого можно переместиться в Гиран. Тело пирата остается на земле в течение 5 минут после смерти, а затем исчезает. Одновременно с ним пропадает и NPC Телепорт.

Трофеи

  • За победу над Закеном с определенным шансом можно получить новый редкий аксессуар — Серьгу Закена (1-го уровня). Как и другие редкие аксессуары, серьгу можно улучшить у Кузнеца Бекинса в Гиране до 2 и 3 уровней.

Равнины Славы

  • Увеличено количество монстров в локации, сокращено время повторного появления следующих монстров:
Монстр Время повторного появления
Воин Фавнов Ванор 30 сек. → 20 сек.
Шаман Фавнов Ванор 30 сек. → 20 сек.
Вождь Фавнов Ванор 30 сек. → 20 сек.
Наемник Славы Ванор 60 сек. (± 25) → 90 сек. (± 25)

Равнины Неистовства

  • Увеличены количество и уровень обитающих в зоне монстров:
Монстр Изначальный уровень Измененный уровень
Скиталец Могил 60 67
Стрелок Алчности 61 67
Вор Крысолюдов Хатар 62 68
Предводитель Крысолюдов Хатар 63 68
Горгона Хатар 64 69
Око Ярости 64 70
Старший Орк Тайк 65 71
Гниющий Медведь Зомби 66 72
  • Сокращено время повторного появления некоторых монстров: Скиталец Могил, Стрелок Алчности, Вор Крысолюдов Хатар.

Забытые равнины

  • Количество монстров в локации увеличено.
  • Время повторного появления монстров сокращено.

Раскаленные топи

  • Увеличены количество и уровень обитающих в зоне монстров.
  • У следующих монстров был повышен уровень, и они больше не нападают первыми:
Категория Монстр Изначальный уровень Измененный уровень
Уровень Пехотинец Орков Хамес 70 71
Снайпер Орков Хамес 70 71
Владыка Орков Хамес 70 72
Шаман Орков Хамес 70 73
Характеристики Крылатый Кровопийца Больше не нападают первыми
Пучок Света
Болотный Хищник
Шаман Орков Хамес
Снайпер Орков Хамес
Смотритель Топи
Медный Дрейк
Пламенный Ифрит
Икедит
  • Монстры больше не социальны.
  • Изменено расположение монстров: Смотритель Топи, Медный Дрейк, Пламенный Ифрит, Икедит.

Долина Безмолвия

  • Усилены боевые характеристики монстров.
  • Часть монстров больше не нападают первыми, а часть стали социальными.
Монстр Изменения
Древняя Тварь Первыми не нападают
Шаман Древних Времен
Осколок Иллюзии Добавлена социальность
Перевоплощенное Создание
Древняя Тварь
Несуществующий
Тень Гиганта
Воитель Древних Времен Добавлена социальность
Воин Древних Времен
Шаман Древних Времен
Забытый Древний Житель
  • Когда монстры уничтожены, количество персонажей в группе проверяется и с определенной долей вероятности появляется Древний Мародер-Охотник.

Пустошь

  • Увеличено количество монстров в локации, сокращено время их повторного появления.
  • Часть монстров удалена, а у части изменено расположение.
Удалены Новое расположение
Василиск Муравей
Монстроглаз Наблюдатель Муравей Главарь
Монстроглаз Разрушитель
  • Часть монстров перестала нападать первыми и получила уязвимость к урону в ближнем бою.
Информация Монстр Изменения
Характеристики Муравей Солдат Не нападает первым
Все муравьи Уязвимость к урону в ближнем бою

Муравейник

  • Уменьшено количество монстров, упрощена сложность охоты, сокращено время повторного появления.
  • Некоторым монстрам добавлена социальность.
Информация Монстр Изменения
Характеристики Муравей Добавлена социальность
Муравей Главарь
Муравей Бригадир
Муравей Солдат Добавлена социальность
Муравей Рекрут
Муравей Ищейка
Муравей Страж
Главарь Муравьев Солдат
Элитный Муравей Добавлена социальность
Главарь Элитных Муравьев

Рейдовые боссы

  1. Изменено местоположение рейдовых боссов 60-го уровня.
  2. Добавлено 5 видов рейдовых боссов 70-го уровня.
  3. Добавлено 35 видов полевых рейдовых боссов 55-го уровня и выше.
Уровень Рейдовый Босс Уровень Рейдовый Босс
55 Повелитель Зомби Дорхон 70 Монстр Минотавр
55 Орк Тимак Дарфен 70 Монстр Буллерос
60 Раэль Махум Радиум 70 Доркаус
60 Раэль Махум Суфирзеум 70 Миллиноус
60 Злой Магикус 70 Орк Амден Турактион
60 Шаман Тай Марга 70 Орк Амден Турахот
60 Чемпион Тай Септон 70 Злой Орк Дефрекор
60 Король Тай Ферон 70 Злой Орк Раволас
65 Гросс Дре Ванул 70 Злой Орк Зетал
65 Саламандра Гросс 70 Злой Орк Табрис
65 Гросс Ифрит 70 Керпаус
65 Демон Габлио 75 Гариос
65 Демон Ведюкель 75 Вармони
65 Демон Сарбос 75 Варбасион
65 Демон Черкия 75 Батус Эльбоген
65 Демон Хартемун 75 Верховный Шаман Мускель
65 Кровавая Ведьма Людмила 75 Кшана Даумен
65 Гигант из Горящего Камня  
  1. После смерти полевого рейдового босса с некоторым шансом появляется Рыцарь Смерти.
    • Уровень появившегося Рыцаря Смерти близок к уровню убитого босса.
    • За убийство Рыцаря Смерти персонаж получает трофеи, но не получает рейдовые очки.
  2. Изменены боевые характеристики полевых рейдовых боссов.
    • В соответствии с изменениями боевых характеристик, скорректированы трофеи за убийство рейдовых боссов.
  3. После убийства полевого рейдового босса лидер канала получает дополнительные очки опыта и SP.
    • За таких боссов как Королева Муравьев, Ядро, Орфен и Баюм дополнительные очки опыта не выдаются.
  4. Значительно увеличено количество опыта и SP за убийство Баюма.

Дополнительные изменения

  1. В локации «Башня Дерзости: 11-й этаж» больше не появляется Мастер Ранга A Тома. Как следствие, ивент на получение оружия ранга A завершен. Ивент на получение брони по-прежнему проводится.
  2. Исправлена ошибка, из-за которой монстр Глава Рыцарей Ордена Крови иногда появлялся в Драконьей Крепости.
  3. Исправлена ошибка, из-за которой в Тюрьму Бездны могли войти персонажи, не соответствующие требованиям входа.
  4. Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась анимация атаки у монстра Вождь Ящеров Харит.
  5. Зона ожидания входа в Тюрьму Бездны(Восточное Крыло/Западное крыло) получила статус мирной зоны.
    • Теперь при перемещении в зону ожидания Восточного/Западного Крыла NPC Торес будет проверять уровень персонажа.
  6. Исправлена ошибка, из-за которой на рейдового босса Баюма действовал эффект паралича от Связывающего Кубика.
  7. Рейдовые боссы Баюм и Закен получили иммунитет к отражению урона.
  8. Увеличены шансы выпадения и присвоения трофеев.
  9. Изменено количество выпадаемых аден с монстров: уменьшено с монстров низкого уровня, увеличено.
  10. С монстров среднего и высокого уровня.
  11. Следующие монстры/боссы/NPC теперь возвращаются на точку своего появления при попытке увести их на определенное расстояние:
    • Орфен
    • Райкель и Райкель Леос
    • Риба и Риба Ирен
    • Леди Эльморедена и ее свита
    • Могущественный Ангел Амон и его свита
    • Гончая Халлета
    • Наместник Барон Ливен Валднер
    • Сэр Кроненберг

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.