Обновление Zaken

Пробуждение Антараса

Трепещи Эльмораден! От векового сна пробудился Антарас — один из самых могущественных монстров, жизнь которому дала богиня Шилен. Брось вызов непобедимому дракону, исследуй разверзшиеся катакомбы, окажись в эпицентре войны за Забытый Остров и покажи свое превосходство на Арене Кланов.

Зоны охоты

Забытый Остров

В северных морях близ Деревни тёмных эльфов есть остров, что долгое время не был отмечен ни на одной карте. Первыми его нашли моряки и всерьёз посчитали, что это райское место, но забравшись в глубь острова поняли, как же они ошибались! Это ужасающее поле боя!
За клочок земли сражаются два племени — Орки Кетра и Фавны Варка.
Кто осмелиться оказаться в самой гуще их войны?

Добавлена новая зона охоты для персонажей 79 уровня и выше — Забытый Остров.

  • Остров расположен к северу от Деревни Темных Эльфов и населен монстрами племен Орков Кетра и Фавнов Варка 79~82 уровня.
  • Остров разделен на две больших зоны: для одиночной охоты и для прокачки в группе.
  • Телепорт в зону доступен от Хранителя Портала Элизы в Адене за 17.000 аден.
  • На пляже расположен Охотник за Сокровищами Тайрон, от которого бесплатно можно переместиться в центр острова, в зону для соло-прокачки.
  • Попасть в зону для групповой охоты можно через проход в пещере на пляже.

Зоны для одиночной охоты

  • В западной части острова обитают Орки Кетра и Фавны Варка.
  • Большинство монстров в соло-зоне не агрессивны, однако встречаются опасные Лучники Фавнов Варка и Орков Кетра, которые видят издалека и атакуют первыми.
  • Все монстры в соло-зоне cоциальны в рамках своего племени, и в случае атаки своих соратников — спешат к ним на помощь.
  • Монстры для одиночной охоты имеют немного увеличенный показатель HP x2.
  • Они обладают очень сильной физ. защитой и немного усиленной маг. защитой, что делает эту часть острова довольно привлекательной для охоты магами.
  • Иногда на всей территории острова можно встретить Главарей Фавнов Варка и Орков Кетра, сражающихся друг против друга. Этих монстров нельзя убить, у них нет индикатора HP. В отличие от обычных монстров, они не отвечают на атаки игроков. Битва главарей племён символизирует вечную непримиримую борьбу между двумя племенами.

Зоны для групповой охоты

  • Пройдя через тоннель из соло-зоны, можно попасть в зону для групповой охоты.
  • Как и в западной части острова, в восточной обитают Фавны Варка и Орки Кетра, но в отличие от соло-зоны, в групповой расселились невероятно сильные монстры с увеличением HP x5, x6, x7.
  • Большинство монстров в групповой зоне агрессивны и социальны. Только высоко организованные и хорошо экипированные группы персонажей смогут бросить вызов монстрам в восточной части острова.
  • В глубине восточной части острова можно столкнуться с Командирами Фавнов Варка и Орков Кетра. Они не атакуют первыми, но если убить их — при смерти с некоторой вероятностью появятся фантомы командиров, с которых можно получить почти в 2 раза больше опыта, чем с самих командиров.
  • Фантомы Командиров могут появиться один за другим после смерти командира (максимум двое особей).

Таинственный Сундук с Сокровищами

  • Каждые 30 минут на протяжении дня в случайном месте острова появляется Таинственный Сундук с Сокровищами.
  • С 20:00 до 00:00 сундук появляется каждые 20 минут в зоне для групповой охоты, и каждые 10 минут — в соло-зоне.
  • Если начать бить сундук, есть вероятность появления Защитника Сокровищ, который сразу нападёт на персонажа. С этого монстра можно получить в несколько раз больше опыта, чем с обычных монстров в зоне. Если его не атакуют в течение 5 минут, защитник исчезает.
  • Если повезёт, из сундука можно получить рецепты или материалы для создания лучшего оружия ранга A. Если был уничтожен сундук в групповой зоне, с низкой вероятностью можно получить готовое оружие. Предметы из сундука не выпадают на землю, а присваиваются в инвентарь персонажа.
  • Оружие, получаемое из сундука (или материалы для его изготовления), зависит от дня недели:
Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье
Магическое оружие Кастеты Копье Одноручная / Двуручная дубина Кинжал Одноручный / Двуручный меч Лук
  • При появлении сундука монстры поблизости тут же сбегаются к нему и пытаются разрушить. Необходимо уничтожить сундук раньше, чем это сделают монстры, иначе из сундука не будет трофеев.

Катакомбы и Некрополи

Добавлены четыре новые зоны охоты для персонажей 65-го уровня и выше.

Зона Охоты Расположение Рекомендуемый уровень
Катакомбы Запретного Пути На западе Деревни Охотников 65-69
Катакомбы Ведьм В окрестностях Леса Зеркал. 71-75
Некрополь Повстанцев В окрестностях Нейтральной Зоны 65-69
Молитвенный Некрополь В окрестностях Церемониального Алтаря в Темном Лесу 71-75
  • В отличие от старых версий игры, где Катакомбы и Некрополи были частью глобального ивента Семи Печатей, в классической версии — это обычные охоты без каких-либо особых правил и ограничений на вход.
  • Катакомбы немного отличаются от Некрополей в количестве опыта с монстров, но главное отличие — количество получаемых аден. В Катакомбах с монстров выпадает в 2 раза меньше аден.
  • Монстров нельзя увести слишком далеко от исходного местоположения. Однако собрать монстров из двух соседних комнат вполне возможно.
  • Для удобства игроков в Катакомбы и Некрополи добавлены карты, которые помогут сориентироваться во множестве комнат и коридоров, что особенно актуально для новичков.

Рейд на Антараса

  • Добавлен новый эпический босс — Антарас.
Уровень Основные Характеристики Трофеи
84 HP: 2 000 000 000
Регенерация HP: 105 996
Физ. Атк.: 252 757
Маг. Атк.: 101 125
Физ. Защ.: 6 034
Маг. Защ.: 6 643
Очки опыта: 203 321 180 160
- Серьга Антараса
- Оружие рангов B и A (включая лучшее оружие ранга A — Клинок Сирры и т.п.)
- Доспехи ранга A (включая лучшие доспехи ранга A — броня Величия, Кошмаров)
- Улучшенные свитки модификации доспехов и оружия рангов C, B, A
- Глянцевый и Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса *
- Запечатанные Руны
- Лоскуты Ткани
  • В Гнездо Антараса можно попасть с помощью NPC Скованное Сердце. Подать заявку на вход в рейдовую зону может только лидер командного канала.
    Глянцевый и Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса необходимы для модификации поврежденных редких аксессуаров (Поврежденной Серьги Антараса и Поврежденного Кольца Баюма), которые добываются в новых временных зонах.

Уровень для входа: персонажи: 76-го уровня и выше
Количество участников рейда: от 90 до 300 в составе командного канала
Необходимые предметы для входа: Камень Портала - 1 шт., (должен быть у всех членов командного канала, расходуется при каждом входе в рейдовую зону).

Камень Портала можно приобрести за 5 000 000 аден у NPC Лаш, который появляется при успешном завершении рейда на Антараса в соответствующей временной зоне. Кроме того, с низким шансом камень можно получить при открытии коробки Припасы Лаша - Антарас (награда за прохождение временной зоны Рыцари Балтуса - Антарас).

Подробнее о рейде:

  • В случае смерти внутри Гнезда Антараса персонаж не теряет опыт.
  • Антарас появляется через 10 минут после перемещения игроков в гнездо дракона.
  • Командный канал получает право подбора трофеев сразу после входа в Гнездо Антараса. В случае если Антараса не атакуют в течение 15 минут, право подбора аннулируется, а все участники рейда принудительно перемещаются в Гиран.
  • Рейд состоит из 4 стадий в зависимости от количества HP Антараса:
    • Первая: HP 100% ~ 75%, скорость регенерации HP -80%.
    • Вторая: HP 75% ~ 50%, скорость регенерации HP -65%.
    • Третья: HP 50% ~ 25%, скорость регенерации HP -50%.
    • Четвертая: HP 25% ~ 0%, скорость регенерации HP на исходном уровне (см. в таблице характеристик).
  • Основное отличие между стадиями рейда — скорость регенерации HP Антараса. Кроме того, на той или иной стадии дракон может использовать различные атакующие умения.

Временные зоны Антарас и Баюм

Добавлены две новые временные зоны “Антарас” и “Баюм”.

  • В зоне Антараса при смерти опыт не теряется. На зону Баюма это не распространяется.

1. Антарас

Уровень Основные Характеристики
84 HP: 150 000 000
Регенерация HP: 10 000
Физ. Атк.: 101 100
Маг. Атк.: 50 557
Физ. Защ.: 3 610
Маг. Защ.: 3 977

NPC: Рыцарь Балтуса Фело(Расположен у входа в Логово Антараса)
Уровень для входа: персонажи 70-84 уровня
Количество участников рейда: от 27 до 300 в составе командного канала.
Для входа не требуется наличие каких-либо предметов или выполнения квестов.
Время обнуления: Каждую среду в 6:30 утра.

Временная зона Рыцари Балтуса — Антарас представляет собой упрощенную версию обычного рейда на Антараса, где игроки, не имеющие возможности принять участие в рейде на основного босса, могут попробовать свои силы в битве против дракона.

Упрощенный Антарас использует те же умения и атаки, что и его обычная версия. Однако боевые характеристики дракона во временной зоне существенно ниже, чем в обычном рейде.

Упрощенный Антарас появляется примерно через 5 минут после перемещения игроков в гнездо дракона. Как и в обычном рейде, поведение Антараса меняется в зависимости от количества его HP. Когда здоровье Антараса достигает отметки 25%, он перемещается в центр гнезда и исчезает. После чего появляется NPC Лаш, у которого каждый участник рейда получает награду.

Временная зона открыта в течение 2-х часов, в случае если последний персонаж покидает Гнездо Антараса, зона закрывается. Также после побега Антараса у игроков есть всего 5 минут, чтобы получить награду у Лаша, после чего зона будет закрыта.

Трофеи:

В отличие от мирового босса Антараса, с его упрощенной версии не выпадают трофеи. Участники рейда должны забрать награду у Лаша.

Выдача награды Персонажи 70 ~ 75 ур. Персонажи 76 ур. и выше
Каждому участнику Припасы Лаша - Антарас (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (1 шт.)
Припасы Лаша - Антарас (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (2 шт.)

Награда в виде очков опыта и SP не предусмотрена.

Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга можно обменять на Свиток Опыта: 100 млн у Лаша во временных зонах Рыцари Балтуса — Антарас и Баюм, а также у Управляющего Арены Кланов Рио.

Содержимое наградной коробки:

Награда При открытии коробки можно получить:  
Припасы Лаша - Антарас Поврежденная Серьга Антараса — 1 шт. Шанс получения — 100%
Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт. В случайном порядке
Глянцевый Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт. В случайном порядке
Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт. В случайном порядке

При модификации Поврежденной Серьги Антараса персонаж получает следующие эффекты:

Модификация Эффект
+0 Маг. Защ. +50
+1 Маг. Защ. +51
+2 Маг. Защ. +52
+3 Маг. Защ. +53
+4 Маг. Защ. +56, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +6%
+5 Маг. Защ. +59, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +8%
+6 Маг. Защ. +62, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%
+7 Маг. Защ. +65, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +3%
+8 Маг. Защ. +68, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +4%
Эффективность получаемого лечения +2%
+9 Маг. Защ. +71, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +5%
Эффективность получаемого лечения +2%, Расход MP для умений -1%
+10 Маг. Защ. +74, сопротивление кровотечению и шанс кровопускания +10%, сопротивление оглушению и шанс оглушения +5%
Эффективность получаемого лечения +2%, Расход MP для умений -1%, макс. MP +18

2. Баюм

Уровень Основные Характеристики
80 HP: 80 000 000
Регенерация HP: 10 000
Физ. Атк.: 47 676
Маг. Атк.: 44 634
Физ. Защ.: 3 461
Маг. Защ.: 4 383
Очки опыта и SP: 0

NPC: Эйтельд (Расположен у входа в Башню Дерзости)
Уровень для входа: персонажи 70-84 уровня
Количество участников рейда: от 27 до 300 в составе командного канала.
Для входа не требуется наличие каких-либо предметов или выполнения квестов.
Время обнуления: Каждую среду в 6:30 утра

Упрощенный Баюм использует те же умения и атаки, что и его обычная версия. Однако боевые характеристики босса во временной зоне существенно ниже, чем в обычном рейде.

Если выбрать пункт “Разбудить Баюма” в диалоге статуи спящего босса, появится Баюм и Архангелы. Как и в обычном рейде, поведение Баюма меняется в зависимости от количества его HP. В отличие от Антараса, упрощенный Баюм не исчезает ближе к концу рейда, а как и обычный Баюм, терпит поражение в битве с участниками рейда и погибает. После чего появляется NPC Лаш, у которого каждый участник рейда получает награду.

Временная зона открыта в течение 2-х часов, в случае если последний персонаж покидает усыпальницу Баюма, зона закрывается. У игроков есть всего 5 минут, чтобы получить награду у Лаша, после чего зона будет закрыта.

Трофеи:

В отличие от мирового босса Баюма, с его упрощенной версии не выпадают трофеи. Участники рейда должны забрать награду у Лаша.

Выдача награды Персонажи 70 ~ 75 ур. Персонажи 76 ур. и выше
Каждому участнику Припасы Лаша - Баюм (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (1 шт.)
Припасы Лаша - Баюм (1 шт.)
Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга * (2 шт.)

Награда в виде очков опыта и SP не предусмотрена.

Купон на Свиток Опыта Высокого Ранга можно обменять на Свиток Опыта: 100 млн у Лаша во временных зонах Рыцари Балтуса — Антарас и Баюм, а также у Управляющего Арены Кланов Рио.

Содержимое наградной коробки:

Награда При открытии коробки можно получить:  
Припасы Лаша - Баюм Поврежденная Серьга Баюма — 1 шт. Шанс получения — 100%
Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт. В случайном порядке
Глянцевый Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт. В случайном порядке
Блестящий Лак Ордена Рыцарей Балтуса — 1 шт. В случайном порядке

При модификации Поврежденного Кольца Баюма персонаж получает следующие эффекты:

Уровень усиления Эффект
0+ Маг. Защ. +16
+1 Маг. Защ. +17
+2 Маг. Защ. +18
+3 Маг. Защ. +19
+4 Маг. Защ. +22, сопротивление кровотечению +3%
+5 Маг. Защ. +25, сопротивление кровотечению +4%
+6 Маг. Защ. +28, сопротивление кровотечению +5%
+7 Маг. Защ. +31, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +3%
+8 Маг. Защ. +34, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +4%, Физ./Маг Точность +1
+9 Маг. Защ. +37, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +5%, Физ./Маг Точность +1
Скор. Атк. / Скор. Маг. +15
+10 Маг. Защ. +40, сопротивление кровотечению +5%, сопротивление оглушению +5%, Физ./Маг Точность +1
Скор. Атк. / Скор. Маг. +15 , Макс. MP +10

Дополнительные изменения

  1. Монстров в Башне Дерзости теперь нельзя увести слишком далеко от исходного местоположения.

Ангел Хранитель, Ангел Печати, Могущественный Ангел, Архангел Хранитель, Архангел Печати воскресают после смерти и спустя определенное времени исчезают.

  1. Следующие монстры на Острове Дьявола теперь атакуют первыми:

  • Бессмертный Дух
  • Голодный Воитель
  • Голодный Воин
  1. Количество HP босса Баюм увеличено с 42 до 300 млн. Также существенно увеличен получаемый с него опыт.

  1. Количество выпадаемых аден в Долине Драконов снижено примерно на 20%, в Логове Антараса — примерно на 10%.
  2. В некоторых зонах охоты слегка изменены шансы и количество трофеев: снижено количество получаемых ресурсов и материалов, но увеличен шанс их получения.
  3. Все рейдовые боссы, которые ранее появлялись ровно через 22 часа после убийства, теперь имеют случайное время появления. Рейдовые боссы, которые появлялись ровно в 21:00, не изменены.
  4. Всех рейдовых боссов теперь нельзя увести слишком далеко от исходного местоположения.
  5. PvP-ивент в Логове Антараса и Башне Дерзости завершен: Рыцари Ордена Крови больше не появляются в соответствующих зонах. Разработчики планируют улучшить этот контент в будущих обновлениях.

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.