Обновление Ertheia Обновление Hymn of the Soul

1 лвл

Пределов больше нет

Впервые в истории Lineage 2 игроки преодолеют максимальный уровень, узнают о титуле «Почет» и сразятся с могучими боссами за земли Эльморадена.

Смотреть трейлер

Новый вызов — новые возможности

Серьезная угроза нависла над Эльмораденом: межпространственная организация Эмбрио вытянула из иного измерения Храм Духов и возвела неприступную крепость Астатин. Уже 8 городов Адена оказались в осаде. Одержать победу игрокам помогут новые умения, мощное оружие, титул «Почет» и снятие ограничений.

Новая система усиления умений

Теперь все герои могут расти бесконечно и затачивать умения до +20 на любом уровне развития.

Отмена максимального уровня

Боги смилостивились над смертными, даровав им возможность безграничного развития. Отныне 99‑й уровень преодолим!

Перетащи иконку книги, чтобы заточить новое умение
+20 Умение заточено!

С новыми силами — в бой!

Дворянский титул «Почет»

Благородство еще не гарантирует всенародную любовь. 15 новых квестов помогут дворянам заслужить «Почет» в Эльморадене, а вместе с ним и новые возможности: уникальные умения, экипировку и бонусы к характеристикам.

Оружие тени и эпическое оружие Кельбима

Новые враги опасны и отлично вооружены. В Глудине у революционеров можно добыть мощное Оружие тени, а в Крепости Астатина у Кельбима — эпические лук, арбалет, кинжал и парные кинжалы.

Новые умения
для почетных дворян
для игроков 100+
для всех классов

Плащ Почетного дворянина

Оружие тени

Сезон охоты открыт

Крепость Астатина

Когда Мерло украл кристалл Астатина у Эмбрио, он воздвиг неприступную крепость, чтобы защитить свои сокровища. Попасть сюда может любое количество игроков старше 101-го уровня, но выжить смогут не все. Если игроки освободят от монстров все 4 зоны крепости, то им откроется доступ в Твердыню к Рейдовому Боссу Кельбиму.

Сезон охоты открыт

Храм духов

Когда Этис ван Этина воздвиг Храм Духов, призраки воспротивились и решили отомстить, разрушив мир. Остановить их смогут лишь игроки выше 100-го уровня и выше. Чтобы одержать победу, им придется одолеть Рейдового Босса Изабеллу и ее приспешников. В качестве награды игроки получат «Осколок Разума Духа».

Сезон охоты открыт

Лагерь Серой Тени

Группа орков и темных эльфов, известная как Серая Тень, готовит государственный переворот в Деревне Глудин. Их боевые отряды подняли восстание и пленили местных лидеров других рас. Остановить мятеж смогут герои выше 100-го уровня в группе от 5 до 7 игроков. В качестве награды они получат Оружие Тени.

Победи падшего хранителя Астатина

Чтобы захватить самую охраняемую твердыню Эльморадена, героям придется сразиться не только с ее защитниками во главе с Рейдовым Боссом Кельбимом, но и с другими претендентами на сокровища Астатина. В награду они могут получить материалы для нового эпического оружия класса Лук, Арбалет и Парные мечи.

boss

Все на защиту Адена и Эльмора!

Война на полях Иного Измерения продолжается — теперь героям придется выбирать, какой из 8 городов защищать. Каждый город может оборонять не больше 200 защитников. Чтобы одержать победу, игрокам придется за час отразить атаку трех боссов.

Главные трофеи в защите городов — Кристаллы Энергии Астатина, которые можно обменять на монеты Иного Измерения и SP.

Кристалл
Энергии Астатина
=
Монета Иного Измерения
+ 14.000.000 SP

Системные изменения

Великая Олимпиада и Фестиваль Хаоса

  1. Изменена награда за участие в соревнованиях Великой Олимпиады и Фестиваля Хаоса.
    • Теперь за каждый поединок вместо прежних предметов игроки будут получать новые «Знаки Битвы» в зависимости от результата (победа или поражение).
    • Награда за участие в Великой Олимпиаде полностью идентична награде за участие в Фестивале Хаоса — одинаковый «Знак Битвы».
  2. Добавлены новые предметы, которые можно приобрести за «Знаки Битвы».
    • Покупка новых предметов за старые «Символы Олимпиады» и «Таинственные Знаки» невозможна.
    • Новые предметы доступны как в ассортименте Управляющего Олимпиады, так и у Таинстоварвенного Лакея. Список тов идентичен.
    • Новые «Знаки Битвы» можно обменять на старые «Символы Олимпиады» и «Таинственные Знаки» по следующему курсу:
Знак Битвы ×1 Символ Олимпиады × 50
Знак Битвы ×1 Таинственный Знак × 1
  • Обратный обмен (старые → новые) невозможен.
  • Собранные «Знаки Битвы» можно потратить на покупку полезных в PvP предметов (модификация прежних аксессуаров обнуляется при обмене на новые):
Название и описание Ранг Стоимость обмена
Талисман Битвы — Атака (1 дн.)
Позволяет использовать умение «Талисман Битвы — Атака». На 10 сек. Физ. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, шанс Крит. Атк. умений +20%, сила Крит. Атк. умений +20%.
Активное умение доступно только на Олимпиаде и Фестивале Хаоса. Срок действия: 1 день.
Знак Битвы × 16
Талисман Битвы — Атака (3 дн.)
Позволяет использовать умение «Талисман Битвы — Атака». На 10 сек. Физ. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, шанс Крит. Атк. умений +20%, сила Крит. Атк. умений +20%.
Активное умение доступно только на Олимпиаде и Фестивале Хаоса. Срок действия: 3 дня.
Знак Битвы × 48
Талисман Битвы — Скорость (1 дн.)
Позволяет использовать умение «Талисман Битвы — Скорость». На 10 сек. Скор. Атк. +20%, Скор. Маг. +15%, Скорость +60, время перезарядки умений −20%.
Активное умение доступно только на Олимпиаде и Фестивале Хаоса. Срок действия: 1 день.
Знак Битвы × 16
Талисман Битвы — Скорость (3 дн.)
Позволяет использовать умение «Талисман Битвы — Скорость ». На 10 сек. Скор. Атк. +20%, Скор. Маг. +15%, Скорость +60, время перезарядки умений −20%.
Активное умение доступно только на Олимпиаде и Фестивале Хаоса. Срок действия: 3 дня.
Знак Битвы × 48
Талисман Битвы — Поддержка (1 дн.)
Позволяет использовать умение «Талисман Битвы — Поддержка». Блокирует следующие положительные эффекты у окружающих противников: невидимость, неуязвимость, эффекты талисманов.
Активное умение доступно только на Олимпиаде и Фестивале Хаоса. Срок действия: 1 день.
Знак Битвы × 16
Талисман Битвы — Поддержка (3 дн.)
Позволяет использовать умение «Талисман Битвы — Поддержка». Блокирует следующие положительные эффекты у окружающих противников: невидимость, неуязвимость, эффекты талисманов.
Активное умение доступно только на Олимпиаде и Фестивале Хаоса. Срок действия: 3 дня.
Знак Битвы × 8
Особое Ожерелье Хранителя — Вода
Ожерелье, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 174. MP +65, Макс. CP +10%, время перезарядки физ. и маг. умений −5%. Сопротивление воде +100.
R Знак Битвы × 3300
Лучшее Ожерелье Хранителя: Вода × 1
Особое Ожерелье Хранителя — Огонь
Ожерелье, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 174.,MP +65, Макс. CP +10%, время перезарядки физ. и маг. умений −5%. Сопротивление огню +100.
R Знак Битвы × 3300
Лучшее Ожерелье Хранителя: Огонь × 1
Особое Ожерелье Хранителя — Свет
Ожерелье, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 174.,MP +65, Макс. CP +10%, время перезарядки физ. и маг. умений −5%. Сопротивление свету +100.
R Знак Битвы × 3300
Лучшее Ожерелье Хранителя: Свет × 1
Особое Ожерелье Хранителя — Тьма
Ожерелье, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 174.,MP +65, Макс. CP +10%, время перезарядки физ. и маг. умений −5%. Сопротивление тьме +100.
R Знак Битвы × 3300
Лучшее Ожерелье Хранителя: Тьма × 1
Особое Ожерелье Хранителя — Ветер
Ожерелье, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 174.,MP +65, Макс. CP +10%, время перезарядки физ. и маг. умений −5%. Сопротивление ветру +100.
R Знак Битвы × 3300
Лучшее Ожерелье Хранителя: Ветер × 1
Особое Ожерелье Хранителя — Земля
Ожерелье, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 174.,MP +65, Макс. CP +10%, время перезарядки физ. и маг. умений −5%. Сопротивление земле +100.
R Знак Битвы × 3300
Лучшее Ожерелье Хранителя: Земля × 1
Особая Серьга Хранителя — Оглушение
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, оглушающая атака/сопротивление оглушению +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Оглушение × 1
Особая Серьга Хранителя — Удержание
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, удерживающая атака/сопротивление удержанию +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Удержание × 1
Особая Серьга Хранителя — Кровопускание
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, кровопускающая атака/сопротивление кровопусканию +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Кровопускание × 1
Особая Серьга Хранителя — Паралич
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, парализующая атака/сопротивление параличу +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Паралич × 1
Особая Серьга Хранителя — Ментальная Атака
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, ментальная атака/сопротивление ментальным атакам +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Ментальная Атака × 1
Особая Серьга Хранителя — Усыпление
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, усыпляющая атака/сопротивление усыплению +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Усыпление × 1
Особая Серьга Хранителя — Отравление
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, отравляющая атака/сопротивление отравлению +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Отравление × 1
Особая Серьга Хранителя — Отталкивание / Опрокидывание
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, отталкивающая/опрокидывающая атака и сопротивление отталкиванию/опрокидыванию +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Отталкивание / Опрокидывание × 1
Особая Серьга Хранителя — Воздушные Оковы
Серьга, полученная за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 130. MP +49, CP +10%, воздушные оковы/сопротивление воздушным оковам +40%, эффект Гнева Вампира +3%.
R Знак Битвы × 2460
Лучшая Серьга Хранителя — Воздушные Оковы × 1
Особое Кольцо Хранителя — Земля
Кольцо, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 87. MP +33, Макс. CP +10%, сила Маг./Физ. Крит. Атк. +5%. Сопротивление земле +50. При надевании двух таких колец эффект не суммируется.
R Знак Битвы × 1630
Лучшее Кольцо Хранителя — Земля × 1
Особое Кольцо Хранителя — Вода
Кольцо, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 87. MP +33, Макс. CP +10%, сила Маг./Физ. Крит. Атк. +5%. Сопротивление воде +50. При надевании двух таких колец эффект не суммируется.
R Знак Битвы × 1630
Лучшее Кольцо Хранителя — Вода × 1
Особое Кольцо Хранителя — Огонь
Кольцо, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 87. MP +33, Макс. CP +10%, сила Маг./Физ. Крит. Атк. +5%. Сопротивление огню +50. При надевании двух таких колец эффект не суммируется.
R Знак Битвы × 1630
Лучшее Кольцо Хранителя — Огонь × 1
Особое Кольцо Хранителя — Свет
Кольцо, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 87. MP +33, Макс. CP +10%, сила Маг./Физ. Крит. Атк. +5%. Сопротивление свету +50. При надевании двух таких колец эффект не суммируется.
R Знак Битвы × 1630
Лучшее Кольцо Хранителя — Свет × 1
Особое Кольцо Хранителя — Тьма
Кольцо, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 87. MP +33, Макс. CP +10%, сила Маг./Физ. Крит. Атк. +5%. Сопротивление тьме +50. При надевании двух таких колец эффект не суммируется.
R Знак Битвы × 1630
Лучшее Кольцо Хранителя — Тьма × 1
Особое Кольцо Хранителя — Ветер
Кольцо, полученное за Знаки Битвы. Маг. Защ.: 87. MP +33, Макс. CP +10%, сила Маг./Физ. Крит. Атк. +5%. Сопротивление ветру +50. При надевании двух таких колец эффект не суммируется.
R Знак Битвы × 1630
Лучшее Кольцо Хранителя — Ветер × 1
Пояс Айдиоса с Особым Магическим Украшением — Атака в PvE
Пояс, полученный за Знаки Битвы. Физ. Защ.: 25. Лимит веса +12800, ячейки инвентаря +18, наносимый урон в PvE +6%.
R99 Знак Битвы × 4800
Один из следующих поясов:
Пояс Айдиоса с Совершенной Магической Заколкой — Восстановление HP [или] Восстановление MP × 1

Пояс Айдиоса с Совершенным Магическим Украшением — Обычная атака во время PvP [или] Атака умением во время PvP [или] Защита во время PvP × 1
Пояс Айдиоса с Особым Магическим Украшением — Защита в PvE
Пояс, полученный за Знаки Битвы. Физ. Защ.: 25. Лимит веса +12800, ячейки инвентаря +18, получаемый урон в PvE −7%.
R99 Знак Битвы x 4800
Один из следующих поясов:
Пояс Айдиоса с Совершенной Магической Заколкой — Восстановление HP [или] Восстановление MP × 1

Пояс Айдиоса с Совершенным Магическим Украшением — Обычная атака во время PvP [или] Атака умением во время PvP [или] Защита во время PvP × 1
Пояс Айдиоса с Особым Магическим Украшением — Атака в PvP
Пояс, полученный за Знаки Битвы. Физ. Защ.: 25. Лимит веса +12800, ячейки инвентаря +18, наносимый урон в PvP +6%.
R99 Знак Битвы x 4800
Один из следующих поясов:
Пояс Айдиоса с Совершенной Магической Заколкой — Восстановление HP [или] Восстановление MP × 1

Пояс Айдиоса с Совершенным Магическим Украшением — Обычная атака во время PvP [или] Атака умением во время PvP [или] Защита во время PvP × 1
Пояс Айдиоса с Особым Магическим Украшением — Защита в PvP
Пояс, полученный за Знаки Битвы. Физ. Защ.: 25. Лимит веса +12800, ячейки инвентаря +18, получаемый урон в PvP −7%.
R99 Знак Битвы x 4800
Один из следующих поясов:
Пояс Айдиоса с Совершенной Магической Заколкой — Восстановление HP [или] Восстановление MP × 1

Пояс Айдиоса с Совершенным Магическим Украшением — Обычная атака во время PvP [или] Атака умением во время PvP [или] Защита во время PvP × 1
  1. Характеристики оружия героев изменены следующим образом:
Название и описание Ранг Физ. Атк. Маг. Атк. Стихия атаки
Острие Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 881 → 845 521 →  420 Отсутствует
Резак Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1007 → 966 521 →  420 Отсутствует
Эспадон Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1225 → 1175 521 →  420 Отсутствует
Мститель Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1007 → 966 521 →  420 Отсутствует
Воитель Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1225 → 1175 521 →  420 Отсутствует
Буревестник Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1007 → 966 521 →  420 Отсутствует
Бросок Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1983 → 1902 521 →  420 Отсутствует
Страж Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1786 → 1712 521 →  420 Отсутствует
Расчленитель Вечности
Оружия героя Олимпиады. Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Маг. Атк. +25%, Скор. Маг. +15%, сила Крит. Атк. маг. умений +15%.
R 805 → 772 696 →  561 Отсутствует
Заклинатель Вечности
Оружия героя Олимпиады. Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Маг. Атк. +25%, Скор. Маг. +15%, сила Крит. Атк. маг. умений +15%.
R 805 → 772 696 →  561 Отсутствует
Возмездие Вечности
Оружия героя Олимпиады. Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Маг. Атк. +25%, Скор. Маг. +15%, сила Крит. Атк. маг. умений +15%.
R 981 → 940 765 →  617 Отсутствует
Парные Мечи Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1225 → 1175 521 →  420 Отсутствует
Парные Кинжалы Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1007 → 966 521 →  420 Отсутствует
Парные Дубины Вечности
Наносимый урон в PvP +30%. Дополнительно Макс. HP/MP/CP +30%, Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%.
R 1225 → 1175 521 →  420 Отсутствует
  1. Пассивные эффекты оружия героев изменены следующим образом:
Тип оружия До изменения После изменения
Для воинов Наносимый урон в PvP +15%
Макс. HP +25%
Макс. MP +30%
Макс. CP +50%
Скор. Атк. +15%
Физ. Атк. от +440 до +991 (в зависимости от типа оружия)
Наносимый урон в PvP +30%
Макс. HP/MP/CP +30%
Физ. Атк. +25%
Скор. Атк. +15%
Сила Крит. Атк. физ. умений +15%
Для магов Наносимый урон в PvP +15%
Макс. HP +25%
Макс. MP +30%
Макс. CP +50%
Скор. Маг. +15%
Маг. Атк. от +598 до +657 (в зависимости от типа оружия)
Наносимый урон в PvP +30%
Макс. HP/MP/CP +30%
Маг. Атк. +25%
Скор. Маг. +15%
Сила Крит. Атк. маг. умений +15%
  1. Улучшены характеристики наградных плащей Великой Олимпиады:
До изменения После изменения
Плащ Героя
Физ. Защ.: 100. Маг. Защ.: 80.
Макс. HP +10%, Макс. CP +15%. СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2. Сопротивление всем стихиям +10.
Плащ Героя
Физ. Защ.: 100. Маг. Защ.: 80.
СИЛ +3, ЛВК +3, ВЫН +3, ИНТ +3, МДР +3, ДУХ +3. Получаемый урон в PvP −15%. Сопротивление всем стихиям +15.
Плащ Славы
Физ. Защ.: 60. Маг. Защ.: 50.
Макс. HP +10%, Макс. CP +15%. СИЛ +1, ЛВК +1, ВЫН +1, ИНТ +1, МДР +1, ДУХ +1. Сопротивление всем стихиям +5.
Плащ Славы
Физ. Защ.: 50. Маг. Защ.: 40.
СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2. Получаемый урон в PvP −5%. Сопротивление всем стихиям +10.
  1. Умения героев изменены следующим образом:
До изменения После изменения
Чудо Героизма
На 30 сек. Физ. Защ. +5400, Маг. Защ. +4050, сопротивление снятию положительных эффектов +80%, Скорость +5. Потребляет 40 ед. Руды Души. Время перезарядки: 15 мин.
Чудо Героизма
На 1 мин. Физ. Защ. +10800, Маг. Защ. +8100, Скорость +60. Сопротивление снятию положительных эффектов +80%. Не применяется одновременно с другими героическими положительными эффектами. Потребляет 80 ед. Руды Души. Время перезарядки: 15 мин.
Героический Берсерк
На 2 мин. Физ. Атк. +500, Маг. Атк. +500, Скор. Атк. +100, Скор. Маг. +100, Скорость +20, Физ. Точность +8, сопротивление снятию положительных эффектов +80%, эффективность лечения +100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Физ. Уклонение на 8. Потребляет 40 ед. Руды Души. Время перезарядки: 15 мин.
Героический Берсерк
На 1 мин. Скор. Атк. +30%, Скор. Маг. +30%, Скорость +60. Крит. Урон от обычной атаки и умений +30%, время перезарядки умений −15%. Дополнительно наделяет неуязвимостью к отрицательным эффектам. Не применяется одновременно с другими героическими положительными эффектами. Потребляет 80 ед. Руды Души. Время перезарядки: 15 мин.
Героическое Бесстрашие
На 2 мин. для окружающих членов клана Физ. Атк. +250, Физ. Защ. +500 и сопротивление снятию положительных эффектов +40%. Потребляет 80 ед. Руды Духов. Время перезарядки: 15 мин.
Героическое Бесстрашие
На 1 мин. для окружающих членов клана Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +10%, Скорость +30. Не применяется одновременно с другими героическими положительными эффектами. Потребляет 120 ед. Руды Духов. Время перезарядки: 15 мин.
Героическое Величие
На 15 сек. у окружающих противников Физ. Защ. −50%, Маг. Защ. −50, Физ. Уклонение −16, шанс блока щитом −50%. Шанс отмены чтения заклинания при получении урона −100%. Блокирует использование умений. Потребляет 80 ед. Руды Духов. Время перезарядки: 15 мин.
Героическое Величие
На 15 сек. Физ. Защ. и Маг. Защ. окружающих противников −50%, Скорость −50, блокирует использование умений. Не применяется одновременно с другими героическими отрицательными эффектами, нельзя отменить. Потребляет 120 ед. Руды Духов. Время перезарядки: 15 мин.
Героический Ужас
На 8 сек. вселяет страх в окружающих врагов и обращает их в бегство с увеличенной на 66 Скоростью. Потребляет 80 ед. Руды Духов. Время перезарядки: 15 мин.
Героический Ужас
На 8 сек. повергает окружающих противников в ужас и уменьшает их Скорость на 100. Не применяется одновременно с другими героическими отрицательными эффектами, нельзя отменить. Потребляет 120 ед. Руды Духов. Время перезарядки: 15 мин.
  1. На олимпийской арене «Трезубец» (арена с гаргульями) поединки теперь не проводятся.
  2. Порядок проведения соревнований изменён следующим образом:
До изменения После изменения
1 неделя: внутри класса
2~4 (5) неделя: вне класса
1 неделя: внутри и вне класса
2~4 (5) неделя: вне класса
  1. Теперь при срабатывании удачи во время поединка Великой Олимпиады персонаж не проиграет при HP меньше 1.
  2. Исправлена ошибка, при которой можно было получить больше необходимого количества квестовых предметов при выполнении квестов «Сомнительное предложение-1» и «Сомнительное предложение-2».
  3. Устранена проблема появления лишних системных сообщений при отмене регистрации на классовые поединки Великой Олимпиады.
  4. Команда /olympiadstat теперь отображает количество классовых и внеклассовых соревнований, в которых персонаж участвовал на текущей неделе.
  5. Теперь нельзя менять класс после регистрации на Фестиваль Хаоса.
  6. Исправлена ошибка, когда при превышении лимита одновременно проводимых поединков Великой Олимпиады, некоторые арены не отображались в списке арен в режиме зрителя.
  7. Исправлена ошибка, при которой персонаж иногда мог переместиться за пределы олимпийского стадиона под действием эффекта опрокидывания.
  8. Исправлена ошибка, когда при отмене регистрации на Великую Олимпиаду до телепорта на стадион, появлялось ошибочное системное сообщение.

Улучшение умений

  1. Условия для улучшения умений изменены следующим образом:
До изменения После изменения
Пройти перерождение;
изучить максимальный уровень умения для улучшения.
Пройти перерождение;
изучить 1-й уровень умения (для некоторых умений по-прежнему нужен уровень выше 1-го, например, поэмы Заклинателя Исы доступны для улучшения с 3-го уровня).
  1. Теперь умения можно улучшать максимум до +20.
    • Для улучшения в диапазоне с +10 до +20 требуются особые предметы:
Название Описание
Кодекс Перерождения 1 Глава Редкий предмет для улучшения умений +11 ~ +20 после перерождения.
Кодекс Перерождения — Мастерство 1 Глава Редкий предмет для благ. улучшения умений +11 ~ +20 после перерождения.
Кодекс Перерождения — Дисциплина 1 Глава Редкий предмет для смены вида улучшения умений +11 ~ +20 после перерождения.
Кодекс Постоянства 1 Глава Позволяет со 100%-й вероятностью улучшить умение +11 ~ +20 без использования дополнительных расходных материалов.
  • Однако пока «Кодексы 1 Глава» нельзя получить игровым путём. В обновлении «Infinite Odyssey» можно получить только «Кодекс Перерождения 1 Глава» (1 шт.) в качестве награды за успешное выполнение одноразового квеста «Недра Крепости Астатина», а также «Кодекс Перерождения — Дисциплина 1 Глава» (1 шт.) в качестве награды за успешное выполнение одноразового квеста «Убить Королеву Духов».
  1. В связи с изменениями системы улучшения умений, все улучшенные до обновления умения будут обнулены.
    • Компенсация за сброс улучшения умений будет начислена в личное хранилище персонажей в соответствии с уровнем улучшения. Например: +1 = 1 Манускрипт Кодекса Постоянства (100% улучшение от +1 до +10), +2 = 2 Манускрипта Кодекса Постоянства.
  2. Улучшение умений разделено на 2 категории по 10 единиц, при неудачной попытке обычного улучшения теперь идет сброс до минимального значения порога категории. Например: в промежутке от +10 до +19 при неудачной попытке улучшения, уровень улучшения сбросится до +10. В промежутке от 0 до +10, уровень улучшения сбросится до 0.
  3. Необходимые для улучшения предметы были изменены и разделены в соответствии с уровнем и способом улучшения:
Способ улучшения До изменения После изменения
Обычное улучшение Кодекс Перерождения +1 ~ +10 Манускрипт Кодекса Перерождения
+11 ~ +20 Кодекс Перерождения 1 Глава
Благ. улучшение Кодекс Перерождения — Мастерство +1 ~ +10 Манускрипт Кодекса Перерождения — Мастерство
+11 ~ +20 Кодекс Перерождения — Мастерство 1 Глава
Изменение вида улучшения Кодекс Перерождения — Дисциплина +1 ~ +10 Манускрипт Кодекса Перерождения — Дисциплина
+11 ~ +20 Кодекс Перерождения — Дисциплина 1 Глава
100% улучшение Кодекс Постоянства +1 ~ +10 Манускрипт Кодекса Постоянства
+11 ~ +20 Кодекс Постоянства 1 Глава
  1. Изменён интерфейс улучшения умений: окно улучшения стало лаконичнее и более интуитивно-понятным.
  2. В связи с обновлением улучшения умений, некоторые умения более недоступны для улучшения.
    • Пассивные умения теперь нельзя улучшать.
  3. Система снижения уровня улучшения упразднена и более неиспользуемый «Кодекс Перерождения — Забвение» можно продать в магазин.

Энергия

  1. Улучшена система энергии.
    • Теперь энергия расходуется одинаково во время прокачки в одиночку и группой.
    • Энергия не расходуется при охоте на рейдовых боссов.

Клан

  1. Улучшены характеристики клановых плащей.
    • Плащи для лидера клана:
До изменения После изменения
Плащ Ослепительного Света
Физ. Защ.: 100. Маг. Защ.: 80.
Плащ, символизирующий славу и свет. СИЛ +3, ЛВК +3, ВЫН +3, ИНТ +3, МДР +3, ДУХ +3. Получаемый урон в PvP −15%. Сопротивление всем стихиям +15. Дополнительно позволяет использовать умение Благ. Телепорт в замок. Может быть надет только владельцем замка. Нельзя использовать в хаотическом состоянии.
Плащ Ослепительного Света
Физ. Защ.: 100. Маг. Защ.: 80.
Плащ, символизирующий славу и свет. СИЛ +3, ЛВК +3, ВЫН +3, ИНТ +3, МДР +3, ДУХ +3, УДЧ +3, ХАР +3. Весь получаемый урон −15%. Сопротивление всем стихиям +15. Дополнительно позволяет использовать умение Благ. Телепорт в замок. Может быть надет только владельцем замка. Нельзя использовать в хаотическом состоянии.
Плащ Холодной Тьмы
Физ. Защ.: 100. Маг. Защ.: 80.
Плащ, символизирующий алчность и тьму. СИЛ +3, ЛВК +3, ВЫН +3, ИНТ +3, МДР +3, ДУХ +3. Получаемый урон в PvP −15%. Сопротивление всем стихиям +15. Дополнительно позволяет использовать умение Благ. Телепорт в замок. Может быть надет только владельцем замка.
Плащ Холодной Тьмы
Физ. Защ.: 100. Маг. Защ.: 80.
Плащ, символизирующий алчность и тьму. СИЛ +3, ЛВК +3, ВЫН +3, ИНТ +3, МДР +3, ДУХ +3, УДЧ +3, ХАР +3. Весь получаемый урон −15%. Сопротивление всем стихиям +15. Дополнительно позволяет использовать умение Благ. Телепорт в замок. Может быть надет только владельцем замка.
  • Плащи для членов клана:
До изменения После изменения
Плащ Света
Физ. Защ.: 50. Маг. Защ.: 40.
Плащ, символизирующий славу и свет. СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2. Получаемый урон в PvP −5%. Сопротивление всем стихиям +10. Дополнительно позволяет использовать умение телепорта в замок. Нельзя использовать в хаотическом состоянии. Доступно персонажам с рангом Маркиз и выше.
Плащ Света
Физ. Защ.: 100. Маг. Защ.: 80.
Плащ, символизирующий славу и свет. СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2, УДЧ +2, ХАР +2. Весь получаемый урон −5%. Сопротивление всем стихиям +10. Дополнительно позволяет использовать умение телепорта в замок. Нельзя использовать в хаотическом состоянии. Доступно персонажам с рангом Маркиз и выше.
Плащ Тьмы
Физ. Защ.: 50. Маг. Защ.: 40.
Плащ, символизирующий алчность и тьму. СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2. Получаемый урон в PvP −5%. Сопротивление всем стихиям +10. Дополнительно позволяет использовать умение телепорта в замок. Доступно персонажам с рангом Маркиз и выше.
Плащ Тьмы
Физ. Защ.: 50. Маг. Защ.: 40.
Плащ, символизирующий алчность и тьму. СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2, УДЧ +2, ХАР +2. Весь получаемый урон −5%. Сопротивление всем стихиям +10. Дополнительно позволяет использовать умение телепорта в замок. Доступно персонажам с рангом Маркиз и выше.
  1. Флаг Клана теперь снимает эффекты невидимости с окружающих противников в радиусе 2000.
  2. Исправлена ошибка, когда вспомогательная магия в замке, крепости, холле клана, захватываемом холле клана не функционировала.
  3. Исправлена ошибка, при которой эффекты умений обители, изученных у Придворного Мага и Капитана Поддержки в крепости, не применялись к отрядам клана.
  4. Устранена проблема некорректного отображения ссылки «Деактивация» в диалогах функций замка, крепости, холла клана.
  5. Исправлена ошибка, при которой в холлах клана ранга B можно было активировать функции холла ранга A.

Алхимия

  1. Удалены алхимические умения для создания «Камней Жизни».
    • Компенсация за удалённые умения будет начислена в личное хранилище персонажей.
  2. Добавлены новые алхимические умения для создания «Камней Духа».
    • Камень Духа Среднего Ранга
    • Камень Духа Высокого Ранга
    • Камень Духа Высшего Ранга

Рыбалка

  1. Обновлена информация по рыбалке в меню «Сервис — Помощь».
  2. Устранена проблема возможности рыбалки в окрестностях Орена.
  3. Исправлена ошибка, при которой иконка рыбалки отображалась в окрестностях Башни Слоновой Кости и Пустоши, в которых рыбалка изначально недоступна.
  4. В диалогах NPC Посланника Йети исправлена неверная информация о способе получения предмета «Свидетельство Участия в Битве за Холл Клана Горячего Источника».
  5. Установлен временный запрет на рыбалку в окрестностях «Западного Побережья Глудио» и «Замерзшего Озера».
    • В будущих обновлениях планируется внести изменения в распределение рыболовных мест, после чего в указанных регионах снова можно будет рыбачить.
  6. Теперь можно рыбачить на мосту города Гиран.
  7. В диалоги NPC Гильдии Рыболовов добавлена информация о доступных рыболовных местах.
  8. Для повышения частоты использования, следующие виды рыб были добавлены в список вариантов для обмена на «Рыбное Рагу» у NPC Гильдии Рыболовов:
    • Сверкающая Рыба-меч
    • Сверкающий Сом
    • Сверкающий Тунец
    • Сверкающий Сазан
  9. В списке наград предмета «Золотой Сундук с Сокровищами», который можно получить при ловле рыбы, была добавлена «Коробка с Благословенным Звездным Агатионом (30 дн.)».
    • При открытии коробки персонаж гарантированно получает 1 из 12 «Сундуков с Благословенным Зодиакальным Агатионом (30 дней)». В качестве примера на скриншотах продемонстрирован Агатион — Дева.
    • Сундук — предмет постоянный. Его можно обменять, выбросить и продать в личной торговой лавке.

  • При открытии сундука персонаж гарантированно получает соответствующего 30-дневного Агатиона.
  • Агатиона нельзя обменять, выбросить и продать.

Рейд Иного Измерения

Что такое Рейд Иного Измерения?

Рейд Иного Измерения — это уникальный игровой контент, призванный собрать игроков с каждого сервера в одном месте для участия в крупномасштабном рейде. Рейд проходит раз в 2 недели по субботам тех недель, когда не проводится Осада Иного Измерения, с 19 до 22 часов. Ознакомиться с условиями участия в рейде можно в таблице ниже:

Условия участия  
Минимальный уровень 99 и выше
Количество участников Не ограничено
Время проведения Суббота с 19 до 22 часов по тем неделям, когда не проводится Осада Иного Измерения (раз в 2 недели)

Как принять участие?

Для участия в рейде игроки должны обратиться к NPC Мерло в Деревне Охотников. Мерло расскажет об условиях участия и возможных наградах, которые можно получить за участие в рейде. В 19 часов открывается доступ в иное измерение. После перемещения игроки появляются в Древнем Городе Аркан, в котором они могут выбрать, какой город или деревню они будут оборонять во время рейда. Последовательность действий в рейде указана в таблице ниже:

Время Событие Описание
19:00 Сбор на сервере иного измерения После перемещения в иное измерение игроки окажутся в Древнем Городе Аркан.
19:30 ~ 20:00 Выбор поселения для обороны и получение соответствующего жетона Глудин
Глудио
Гиран
Аден
Орен
Годдард
Шутгарт
Кайнак
Жетон Иного Измерения Глудина
Жетон Иного Измерения Глудио
Жетон Иного Измерения Гирана
Жетон Иного Измерения Адена
Жетон Иного Измерения Орена
Жетон Иного Измерения Годдарда
Жетон Иного Измерения Шутгарта
Жетон Иного Измерения Кайнака
19:30 ~ 19:50 Время на обдумывание и выбор другого поселения Возможность изменить своё решение и выбрать другое поселение для обороны (не более 3 раз).
20:00 ~ 21:00 Нападение рейдовых боссов Оборона выбранного поселения от 3-х рейдовых боссов в течение определённого времени.

Выбор поселения

После перемещения на сервер иного измерения игроки появляются в Древнем Городе Аркан, в котором их уже ждут 8 NPC Посланников из каждого поселения. Каждый посланник просит помощи в обороне своего поселения. Игроки должны сделать выбор — какое поселение они будут оборонять от рейдовых боссов. Для этого нужно обратиться к соответствующему NPC Посланнику и получить «Жетон Иного Измерения». Жетон является, своего рода, свидетельством регистрации на оборону того или иного поселения. Без жетона невозможно переместиться в обороняемый город и участвовать в рейде.

Кроме того, одновременно можно выбрать только одно поселение. Если в инвентаре персонажа уже имеется один жетон, например, Жетон Гирана, то получить другой он не сможет. Возврат прежнего жетона и получение нового возможно лишь в определённый период времени (19:30 ~ 19:50). Оставшееся количество доступных жетонов отображается оранжевым цветом в титуле NPC Посланника. Количество доступных жетонов, и соответственно, количество возможных участников в обороне одного поселения ограничено — 200.

Жетон — предмет временный, срок действия — 2 часа. Его нельзя обменять, выбросить, уничтожить и положить в хранилище.

Описание рейда

После выбора поселения и получения соответствующего жетона, NPC Посланник переместит игроков в выбранное поселение, где будет проходить рейд. В 20:00 стартует рейд, и определённые рейдовые боссы начинают нападать на город. Каждый рейдовый босс нападает только на определённое поселение, так например, боссы Варбасион, Вармония и Варкарон нападают только на Орен. В общей сложности на город будут нападать 3 рейдовых босса, появляться они будут последовательно: 1 → 2 → 3. Рейд завершится в 21:00 вне зависимости от того, будут ли уничтожены все рейдовые боссы или нет. Это означает, что игроки должны уложиться за 1 час. С рейдовых боссов не выпадают трофеи, за их убийство игроки не получат опыта и SP.

Поселение Имя рейдового босса [место появления]
1-й этап 2-й этап 3-й этап
Глудин Рерация Возмездия
[Южные врата]
Идеаре Возмездия
[Западные врата]
Агониа Возмездия
[Северные врата]
Глудио Акарес Возмездия
[Северные врата]
Ортрокс Возмездия
[Западные врата]
Элигос Возмездия
[Южные врата]
Гиран Обезумевший Крук
[Северные врата]
Главный Смотритель Хоупан
[Западные врата]
Смертоносный Гильотин
[Южные врата]
Аден Хафф
[Западные врата]
Меллиса
[Восточные врата]
Исадора
[Южные врата]
Орен Варбасион
[Северные врата]
Вармония
[Восточные врата]
Варкарон
[Южные врата]
Годдард Посланник Линдвиора Нюма
[Восточные врата]
Посланник Валакаса Потикия
[Северные врата]
Посланник Антараса Комабор
[Западные врата]
Шутгарт Орк Нерба Нергат
[Западные врата]
Наемник Орков Амден Турактион
[Южные врата]
Вождь Нерба Туракан
[Восточные врата]
Кайнак Теор
[Юго-западные врата]
Тэбот
[Западные врата]
Тэкаф
[Северные врата]

Награды за участие в рейде

После смерти босса на его месте появляется NPC Проводник Измерения Мерло. При наличии жетона соответствующего поселения игрок может получить награду «Энергетический Кристалл Астатина». В зависимости от количества уничтоженных рейдовых боссов можно получить несколько кристаллов. Кроме того, те игроки, которые убьют всех 3-х рейдовых боссов быстрее других, получат больше кристаллов. Помимо всего прочего, один случайный защитник поселения может получить «Купон на Усиливающий Камень Кровавого Хелиоса или Айдиоса», который, в свою очередь, можно обменять у Мерло на соответствующий камень.

Этап Условия получения награды Награда
1-й Уничтожить рейдового босса Энергетический Кристалл Астатина × 1
2-й Уничтожить рейдового босса Энергетический Кристалл Астатина × 1
3-й Уничтожить рейдового босса Энергетический Кристалл Астатина × 2
Доп. награда Участникам, где первыми убили всех 3-х боссов Энергетический Кристалл Астатина × 5
Одному случайному защитнику города, где первыми убили всех 3-х боссов Один из следующих предметов:
Купон на Усиливающий Камень Кровавого Хелиоса × 1
Купон на Усиливающий Камень Кровавого Айдиоса × 1

Обмен кристаллов на награды

Энергетические Кристаллы Астатина можно обменять на Монеты Иного Измерения и очки умений (SP) у NPC Мерло в Деревне Охотников. Можно обменять только 1 кристалл за раз. При каждом обмене игрок также получает SP.

Энергетический Кристалл Астатина × 1 Монета Иного Измерения × 1
Очки Умений (SP) x 14.000.000

Полученные монеты можно потратить на покупку разных товаров:

Товар   Стоимость
Камень Рун × 1 = Монета Иного Измерения × 10
Камень Духа Среднего Ранга × 1 = Монета Иного Измерения × 2
Камень Духа Высокого Ранга × 1 = Монета Иного Измерения × 3
Камень Духа Высшего Ранга × 1 = Монета Иного Измерения × 8
Камень Духа для Головных Уборов × 1 = Монета Иного Измерения × 8
Коробка Иного Измерения с Эльсиумом × 1 = Монета Иного Измерения × 3
Коробка Иного Измерения с Камнями Зачарования × 1 = Монета Иного Измерения × 8
Коробка Иного Измерения с Предметами Модификации × 1 = Монета Иного Измерения × 7
Припасы Героя Иного Измерения × 1 = Монета Иного Измерения x 19

Содержимое коробок:

Коробка Иного Измерения с Эльсиумом

При двойном щелчке можно получить один из следующих предметов: Порошок Эльсиума, Кристалл Эльсиума, Эльсиум.

Коробка Иного Измерения с Камнем Зачарования

При двойном щелчке можно получить один из следующих предметов: Камень Духа Высокого Ранга, Камень Духа Высшего Ранга, Камень Духа для Головных Уборов, Камень Жизни с Силой Гигантов.

Коробка Иного Измерения с Предметами Модификации

При двойном щелчке можно получить один из следующих предметов: Свиток: Модифицировать Доспех (R), Благ. Камень: Модифицировать Доспех (S), Свиток: Модифицировать Оружие (R), Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (R), Камень: Модифицировать Доспех (R), Камень: Модифицировать Оружие (S), Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (R), Камень: Модифицировать Оружие (R).

Припасы Героя Иного Измерения

При двойном щелчке можно получить один из следующих предметов: Камень Духа Высшего Ранга, Эльсиум, Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (R), Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (R), Усиливающий Камень Кровавого Хелиоса, Усиливающий Камень Кровавого Айдиоса.

Осада Иного Измерения

  1. Устранена проблема разрыва соединения с сервером после возвращения с осадного сервера на локальный.
  2. Исправлена ошибка, при которой во время возвращения с осадного сервера на локальный не применялись эффекты расширения инвентаря.

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.