Обновление Ertheia Обновление Hymn of the Soul

1 лвл

Пределов больше нет

Впервые в истории Lineage 2 игроки преодолеют максимальный уровень, узнают о титуле «Почет» и сразятся с могучими боссами за земли Эльморадена.

Смотреть трейлер

Новый вызов — новые возможности

Серьезная угроза нависла над Эльмораденом: межпространственная организация Эмбрио вытянула из иного измерения Храм Духов и возвела неприступную крепость Астатин. Уже 8 городов Адена оказались в осаде. Одержать победу игрокам помогут новые умения, мощное оружие, титул «Почет» и снятие ограничений.

Новая система усиления умений

Теперь все герои могут расти бесконечно и затачивать умения до +20 на любом уровне развития.

Отмена максимального уровня

Боги смилостивились над смертными, даровав им возможность безграничного развития. Отныне 99‑й уровень преодолим!

Перетащи иконку книги, чтобы заточить новое умение
+20 Умение заточено!

С новыми силами — в бой!

Дворянский титул «Почет»

Благородство еще не гарантирует всенародную любовь. 15 новых квестов помогут дворянам заслужить «Почет» в Эльморадене, а вместе с ним и новые возможности: уникальные умения, экипировку и бонусы к характеристикам.

Оружие тени и эпическое оружие Кельбима

Новые враги опасны и отлично вооружены. В Глудине у революционеров можно добыть мощное Оружие тени, а в Крепости Астатина у Кельбима — эпические лук, арбалет, кинжал и парные кинжалы.

Новые умения
для почетных дворян
для игроков 100+
для всех классов

Плащ Почетного дворянина

Оружие тени

Сезон охоты открыт

Крепость Астатина

Когда Мерло украл кристалл Астатина у Эмбрио, он воздвиг неприступную крепость, чтобы защитить свои сокровища. Попасть сюда может любое количество игроков старше 101-го уровня, но выжить смогут не все. Если игроки освободят от монстров все 4 зоны крепости, то им откроется доступ в Твердыню к Рейдовому Боссу Кельбиму.

Сезон охоты открыт

Храм духов

Когда Этис ван Этина воздвиг Храм Духов, призраки воспротивились и решили отомстить, разрушив мир. Остановить их смогут лишь игроки выше 100-го уровня и выше. Чтобы одержать победу, им придется одолеть Рейдового Босса Изабеллу и ее приспешников. В качестве награды игроки получат «Осколок Разума Духа».

Сезон охоты открыт

Лагерь Серой Тени

Группа орков и темных эльфов, известная как Серая Тень, готовит государственный переворот в Деревне Глудин. Их боевые отряды подняли восстание и пленили местных лидеров других рас. Остановить мятеж смогут герои выше 100-го уровня в группе от 5 до 7 игроков. В качестве награды они получат Оружие Тени.

Победи падшего хранителя Астатина

Чтобы захватить самую охраняемую твердыню Эльморадена, героям придется сразиться не только с ее защитниками во главе с Рейдовым Боссом Кельбимом, но и с другими претендентами на сокровища Астатина. В награду они могут получить материалы для нового эпического оружия класса Лук, Арбалет и Парные мечи.

boss

Все на защиту Адена и Эльмора!

Война на полях Иного Измерения продолжается — теперь героям придется выбирать, какой из 8 городов защищать. Каждый город может оборонять не больше 200 защитников. Чтобы одержать победу, игрокам придется за час отразить атаку трех боссов.

Главные трофеи в защите городов — Кристаллы Энергии Астатина, которые можно обменять на монеты Иного Измерения и SP.

Кристалл
Энергии Астатина
=
Монета Иного Измерения
+ 14.000.000 SP

Зоны охоты

Новые зоны охоты

В окрестностях Темного Леса в Землях Орена добавлены новые зоны охоты: Храм Духов, Крепость Астатина, а также рейд на Кельбима.

Основные изменения

  • В список телепортов Хранителя Портала Орена добавлен новый телепорт — Лагерь Блэкберд (Ур. 100).
  • В список телепортов Устройства Перемещения в Деревне Темных Эльфов был добавлен новый телепорт — Орен.
  • Точка возвращения из новых зон охоты — Деревня Темных Эльфов.
  • Крепость Туманных Гор, ранее находившаяся на месте новых зон охоты, разрушена и больше не может быть захвачена игроками.
  • В новых зонах охоты запрещены призыв и телепортация, а также недоступен свободный телепорт с помощью флагов.

Храм Духов:

  • Групповая зона охота, населённая монстрами 100~101 уровней.
  • В зависимости от времени суток в игре (день/ночь) в зоне появляются монстры с разными стихийными свойствами.
  • Иногда в зоне охоты появляется редкий монстр Эль Флото, уничтожив которого, с низкой вероятностью можно получить предмет «Осколок Разума Духа».
  • При использовании полученного Осколка Разума Духа на вратах «Стена Мыслей», расположенных в зоне, можно попасть в логово монстра Харпа.
  • За уничтожение Харпы можно получить 12 млн аден со 100% вероятностью.
  • В центре Храма Духов расположен монстр Привратник Кромиас, уничтожив которого, можно получить доступ к рейдовому боссу Изабелла.

Крепость Астатина:

  • Групповая зона охоты, населённая монстрами 101~104 уровней.
  • Зона состоит из 4-х баз: после захвата 3-й и 4-й баз в зоне появляются NPC Рабочий Склада и Бакалейщик, позволяя игрокам воспользоваться необходимыми функциями, не возвращаясь в город.
  • После успешного захвата какой-либо базы, можно получить Устройство Перемещения (срок действия предмета — 24 часа), с помощью которого можно быстро телепортироваться на данную базу. Устройство многоразовое и может быть использовано в течение всего срока действия.
  • При убийстве некоторых монстров на персонажа накладывается эффект «Активация Астатина» (1~4 ур.). Чем выше уровень эффекта, тем больше радиус обнаружения игроков окружающими монстрами.
  • Эффект «Активация Астатина» Ур. 4: Физ. Атк. и Маг. Атк. +40%, Физ. Защ. и Маг. Защ. −40%. При каждом повышении уровня умения числовые параметры увеличиваются на 5%, а время действия — на 30 сек.

Рейд на Кельбима:

  • Хранитель Разбитого Астатина Кельбим — рейдовый босс 104-го уровня.
  • Для доступа к Кельбиму необходимо уничтожить Главных Хранителей Врат Астатина, после смерти которых откроются Астатиновые Врата; за вратами расположено Устройство Перемещения в Твердыню Астатина, с помощью которого можно переместиться в рейдовую зону Кельбима.
  • Рейд доступен только одному командному каналу: минимум 3 группы (21 участник), максимум 5 групп (35 участников).
  • В случае успешного рейда на Кельбима, с определённой вероятностью можно получить материал, необходимый для изготовления оружия Кельбима.
  • С помощью NPC Ученицы Шадая Кейсии, которая находится у кузницы Орена, можно изготовить оружие Кельбима.

Лагерь Серой Тени

  • Войти может только группа, состоящая из 5~7 персонажей 100-го уровня и выше от NPC Беженки Нети, которую можно найти перед Гильдией Воинов в городе Глудио.
  • Лимит времени на прохождение зоны — 1 час, откат зоны — среда, суббота 6:30 утра.
  • На входе в зону игроки должны открыть ящик, из которого вылезет один из 5 квестовых NPC, у которого можно взять ежедневный квест. Каждый NPC предлагает свой уникальный квест. При открытии сундука (диалоге с NPC) происходит запуск зоны, появляются монстры.
  • Подземелье разделено на западный и восточный районы. Задача игроков — уничтожить босса Легата Легиона в западном районе, после чего в восточной части появятся революционеры и второй Легат Легиона, которых также необходимо уничтожить.
  • Легаты появляются только после уничтожения ключевых монстров — Гонцов Легиона, которые расположены в здании склада (западный район) и в Храме Эйнхасад (восточный район).
  • Легаты Легиона при смерти теряют своё профильное Оружие Тени. Например, если легат был рыцарем, то трофеем с него будет профильное оружие рыцарей — «Резак Тени».
  • С отрядов революционеров можно получить материалы, необходимые для модификации Оружия Тени — «Свитки: Модифицировать Оружие Тени».
  • После уничтожения легата восточного района можно получить особый материал — «Слиток Тени», который понадобится для обмена обычного Оружия Тени на улучшенное.
  • С помощью NPC Беженки Нети можно обменять модифицированное до +10 Оружие Тени и 10 Слитков Тени на улучшенное Оружие Тени.
  • Обычное Оружие Тени нельзя обменять, выбросить, продать.
  • Необходимые для улучшения Оружия Тени предметы (Свиток: Модифицировать Оружие Тени, Слиток Тени) можно обменять, выбросить, продать.
  • Улучшенное Оружие Тени также можно обменять, выбросить, продать.

Изменённые зоны охоты

  1. Волшебная Долина теперь предназначена для игроков 100-го уровня и выше.
    • Зона охоты предназначена для прокачки в одиночку.
    • Зона заселена новыми монстрами типа «Нимфа» 100~103 уровней. Прежние монстры удалены.
    • В зоне охоты расположены Бутоны цветов. При уничтожении бутона из него вылезает Элегантная Нимфа.
    • При уничтожении монстров Волшебной Долины с определённой вероятностью можно получить отрицательный эффект «Распыление Пыльцы». Уничтожая Бутоны под действием этого эффекта, можно призывать Роскошных Нимф.
    • С монстров Волшебной Долины с определённой вероятностью выпадают настойки.
    • Квестовые NPC Травник Эрик и Фея Мимю перемещены в центральную часть Волшебной Долины.
    • Переместиться в Волшебную Долину по-прежнему можно от Хранителя Портала в Деревне Охотников. Прежние телепорты удалены, можно телепортироваться только в центральную часть Волшебной Долины. В зону добавлен Рамун.
  2. В следующих зонах охоты для персонажей 85~99 уровней изменено количество выпадающих аден:
    • Подземные Руины Харнака
    • Семя Уничтожения
    • Колония Фей
    • Тюрьма Изгнанников Тьмы
    • Остров Душ
    • Подземелье Норнил
    • Храм Орбиса
    • Крепость Гильотина
    • Запретные Врата
    • Кладбище Короля Змей
    • Раскаленные Топи
    • Языческий Храм
    • Перекресток Разбойников
    • Земля Хаоса
    • Остров Ада (Волшебные Мегалиты Белефа, Затерянный Холм, Каменоломня Повстанцев)
  3. Теперь при нехватке свободных ячеек в инвентаре или при превышении лимита веса нельзя открыть «Сундук Магической Силы» и «Сундук Невиданной Магической Силы», которые можно получить во временной зоне босса Истхина.
  4. В связи со снятием ограничения на максимальный уровень персонажа, увеличен лимит по уровню во всех основных временных зонах для возможности свободного входа персонажей выше 99-го уровня.
  5. Теперь при снижении HP босса Таути до определённого уровня невозможно отменить показ предпоследнего ролика «Появление Топора Таути».
  6. Изменен маршрут телепорта Рамуна, ведущий из «Деревни Беженцев» в «Каменоломню Повстанцев».
  7. В связи с повышением максимально возможного уровня персонажей, изменены уровни и характеристики эпических боссов Антараса, Валакаса, Линдвиора.
    • Уровень боссов увеличен с 99 до 104.
    • Слегка увеличены следующие параметры: регенерация HP/MP, Точность, Уклонение, Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.
    • Слегка увеличено количество получаемого с боссов опыта.
    • Список получаемых трофеев не изменился.
  8. Слегка увеличено количество трофеев, которые можно получить в зонах охоты для перерождённых персонажей.
  9. Теперь нельзя получить «Знак Путешественника» во время охоты.
    • Имеющиеся «Знаки Путешественника» и «Печати» можно по-прежнему обменять у Членов Гильдии Путешественников во временных зонах.
  10. Белеф теперь не будет умирать до начала финальной стадии рейда.
  11. Увеличена вероятность появления усиленных боссов во временных зонах Хрустального Лабиринта.
  12. Добавлены реплики монстру Верховный Жрец Тироля в Языческом Храме.
  13. Теперь слуги персонажа получают больше урона от следующих монстров:
    • Монстры в зонах Волшебные Мегалиты Белефа, Семя Разрушения, Семя Бессмертия.
    • Рейдовые боссы и их миньоны в открытых зонах.
  14. В связи с удалением умений «Открыть» и «Призвать Ключ Сокровищ» в прошлых обновлениях, теперь для проникновения в зону эпического босса Ядро будет использоваться новый предмет «Ключ от Комнаты Управления Системой».
    • «Ключ от Комнаты Управления Системой» можно получить в качестве трофея с монстра Камнелюд у входа в рейдовую зону босса.
    • «Ключ от Комнаты Управления Системой» можно обменять, выбросить, уничтожить, положить в личное хранилище, продать в личной торговой лавке. Нельзя продать через систему комиссионной торговли и в магазин.

Исправленные ошибки

  1. Исправлен неверный уровень, указанный для зоны охоты «Раскаленные Топи» в списке телепортов Хранителя Портала Адена.
  2. Исправлена ошибка, при которой персонаж застревал и не мог передвигаться в некоторых местах Лагеря Ящеров Мэль.
  3. Исправлена ошибка, при которой на NPC Барбанаса в Крепости Неупокоенных можно было использовать эффекты удержания.
  4. Исправлена ошибка, при которой персонаж проваливался под землю в некоторых местах Плато Бессмертия (юг).
  5. Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог передвигаться в некоторых местах Лагеря Партизан.
  6. Исправлена ошибка, при которой два командных канала одновременно могли войти в рейдовую зону Белефа на Острове Ада.
  7. Устранена проблема невозможности использования Рамуна на севере города Аден.
  8. Исправлена ошибка, при которой монстры Семени Адского Пламени появлялись в неположенных местах после уничтожения механизмов зоны.
  9. Исправлена ошибка, когда положительный эффект «Живительная Влага», который можно получить после уничтожения Радужного Лягушонка в Долине Ящеров, не действовал на персонажей, использующих арбалеты ранга R и выше.
  10. Исправлена ошибка, когда при использовании «Устройства Контроля Энергии» во временной зоне Истхины, не отменялся эффект воздушных оков.
  11. Исправлена ошибка, при которой неигровые персонажи в роликах временной зоны Таути отображались без доспехов.
  12. Исправлена ошибка, при которой в списке телепортов для дворян у NPC Устройство Телепортации в Деревне Темных Эльфов, отображались телепорты в прежние удалённые зоны.
  13. Исправлена неверные уровни эпических боссов Антараса, Валакаса, Линдвиора в окне «Карта → Информация → Рейды».
  14. Исправлена ошибка, при которой персонаж проваливался под землю в некоторых местах на Замёрзшем Озере.
  15. Исправлена ошибка, при которой монстры Привратник Зала Ожидания и Привратник Часовни в Языческом Храме меняли своё местоположение при получении урона от игроков.
  16. Исправлено неверное экранное сообщение при получении отрицательного эффекта «Клеймо Огня» во время охоты в зоне Раскаленные Топи.
  17. Исправлена ошибка, когда после входа в Монастырь Безмолвия (3 этаж) и до перемещения на определённое расстояние, не обновлялась информация о местоположении персонажа на карте.
  18. Исправлена ошибка, при которой оружие монстра Кобольд частично пересекалось с текстурами его ног.
  19. Устранена проблема отсутствия анимации у умения «Волна Воды» монстра Глаз Пилигрима.
  20. Исправлена ошибка, при которой 2 и более командных канала могли одновременно войти в рейдовые зоны Лилит и Анаким.
  21. Исправлена ошибка, при которой командный канал, состоящий из 200 и более участников, иногда мог войти в рейдовые зоны Антараса и Валакаса.
  22. Исправлена ошибка, при которой персонаж иногда не перемещался из временной зоны «Скорбные Воспоминания» в Деревню Темных Эльфов.
  23. Исправлена ошибка, при которой иногда по мере прохождения рейда на Линдвиора, не менялась стадия рейда.
  24. Исправлена ошибка, при которой Линдвиор иногда не реагировал на атаки игроков.
  25. Исправлена ошибка, при которой иконка умения «Заряд» для зарядки генераторов в рейде на Линдвиора, отображалась чёрным цветом.
  26. Исправлена ошибка, при которой невозможно было получить награду за атаку Линдвиора от NPC Дженаин.
  27. Исправлена ошибка, при которой NPC Пространственные Сундуки с Сокровищами иногда не отображались на местности.

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.