Обновление Infinite Odyssey

Новая раса Артея

Впервые в истории Lineage 2 — в бой вступают дети бога ветра. Новая раса воинственных девушек наделена сокрушительной силой ветра и умением создавать предметы.

Ertheia

С новой расой пришли и другие важные перемены. Эффективность умений классов стала выше, а возможности использования предметов — шире.

Выбери новый класс

Воин Артея

Обладает разрушительной силой гравитационного натиска. Быстро атакует цель, с разных сторон окружая потоками воздуха. С помощью силы гравитации создает вокруг себя безопасную зону.

Перехватывает инициативу и позволяет союзникам безопасно выйти из сражения.

Маг Артея

Атрея использует в атаке магию ближнего боя. Наносит урон цели и всем врагам, стоящим рядом. Порывом ветра защищает соратникови обессиливает противника.

Предпочитает две тактики: стремительно поражает врага силой ветра или выжидаетмомент и нападает с неожиданной стороны.

Постигни тайное знание

Благодаря природной изобретательности и способности правильно расходовать ману, артеи освоили Алхимию — особое умение, которого нет у других классов.

Используя силу ветра, они превращают одни предметы в другие и при желании продают их за адены.

Зелье
Исцеления
Камень
Ветра
Наведи
Зелье
Силы Ветра

Зоны охоты

Игроков 99 уровня порадует новая зона охоты «Пространственный Барьер». В ряде других зон изменены настройки монстров: теперь они сильнее, а количество получаемого опыта — больше.

Добавлена зона охоты «Пространственный Барьер»

  • Войти в зону могут только персонажи 99 уровня с помощью Решета в Беноне.
  • В Пространственном Барьере одновременно может находиться от 1 до 4 игроков.
  • Персонажи выводятся из подземелья через 15 минут после входа в него, однако поднявшись на более высокий уровень, можно продлить время (с повышением уровня повышается и сложность).
  • Вероятность возникновения событий в подземелье определяется количеством Трансформаций Измерений, которые можно получить у Эйнштера.
  • Вход возможен только при наличии трех и более Трансформаций, которые можно приобрести у Решета и Эйнштера.
  • Всего может произойти 5 событий, при которых появляются монстры класса Бес; Можно получить награду высокого уровня.
  • После прохождения 1-го этапа задания «Исследование Пространственного Барьера» можно получить Браслет Иного Измерения; с прохождением каждого нового этапа задания браслет будет усиливаться на 1 уровень.

Добавлены зоны охоты для расы Артея: «Бенон» и «Лес Ветров».

  • В Бенон можно попасть с Говорящего Острова, из Глудина и Глудио.
  • В Лесу Ветров можно развить персонажа до 20 уровня.

Добавлена зона «Остров Дьявола»

  • После разрушения Печати Наказания возник Пространственный Разлом, из которого Энергия Иных Измерений просочилась в разные уголки мира.
  • Остров Дьявола изменился под воздействием этой энергии, и корсары и нежить, обитавшие на нем, в одночасье куда-то исчезли.

Изменениям подверглись следующие зоны охоты:

Зона охоты Рекомендуемые уровень и тип Изменения
Холм Ветра 20Lv ~ 29Lv Одиночная охота Скорректированы боевые характеристики монстров;
Введены новые монстры;
Увеличено количество монстров.
Руины Страданий Без изменений Увеличено количество монстров.
Руины Отчаяния Без изменений Увеличено количество монстров.
Лагерь Орков Турека 30Lv ~ 39Lv
Одиночная охота
Скорректированы боевые характеристики монстров;
Введены новые монстры.
Башня Крума Без изменений Добавлена карта, корректировка боевых характеристик монстров;
На поверхность можно попасть с помощью Белкати.
Лагерь Фавнов Варка Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Застава Орков Кетра Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Логово Зла Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Долина Ящеров Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Школа Полномочий Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Шепчущие Поля Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Поля Безмолвия Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Долина Драконов 76Lv ~ 84Lv
Одиночная охота
Ночью и днем появляются разные монстры;
Удалены эффект восстановления и чары поднятия боевого духа.
После перемещения в Долину из Гирана можно переместиться в любую точку;
Удален отдельный маршрут Телепорта Душ.
Алтарь Зла Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Кровавые Топи Без изменений Скорректированы боевые характеристики монстров;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Колония Фей Без изменений Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Подземелье Норнил Без изменений После смерти монстры оставляют настойку.
Запретные Врата Без изменений Увеличено количество получаемого опыта и SP;
Уменьшено время повторного появления монстров.
Храм Орбиса 90Lv ~ 95Lv
Групповая охота
Скорректированы боевые характеристики монстров;
Удалено умения разрушения доспехов (Теперь это зона охоты для небольшой группы).
Кладбище Короля Змей Без изменений Уменьшено время повторного появления монстров.
Языческий Храм Без изменений Уменьшено время повторного появления монстров;
После смерти монстры в Часовне оставляют настойку;
Увеличено количество получаемого опыта и SP.
Затерянный Холм Без изменений Снижена физическая защита монстров.
  • Условия использования умения «Правосудие Иного Измерения» Архонтом Иного Измерения облегчены.

  • Вероятность воскрешения и успеха части монстров в Долине Драконов (ночное время) уменьшена.

  • Настройки монстров изменены в следующих зонах охоты:

Зона охоты Изменения
Забытые Равнины Увеличено количество HP монстров и количество получаемого опыта.
Поле Битвы Увеличено HP всех монстров, кроме Главы Злобных Душ и его слуг;
Увеличено количество получаемого опыта.
Болото Криков Увеличено количество HP монстров и количество получаемого опыта.
Лес Неупокоенных Увеличено количество HP монстров и количество получаемого опыта.
  • Теперь персонаж не может с помощью умения переместить Рабочего Склада Острова Грез.

  • Монстры Леса Неупокоенных больше не могут использовать умение Удержание.

  • Исправлена ошибка, при которой Кимериан в Колонии Фей не оставлял предмет для входа в подземелье после убийства Фан Дирема.

  • Монстры больше не атакуют персонажа во время использования Рамуна в левой части Перекрестка Разбойников.

  • Исправлена ошибка, при которой разговор с Герольдом Невита в Деревне Охотников после успешной атаки Антараса был невозможен.

  • Рейдовый босс Копия Хаффа больше не появляется в недоступной для игрока локации в окрестностях Эльфийской Деревни.

  • Изменено количество получаемых SP, очков опыта и список выпадающих предметов в Саду Бытия.

  • Произведены следующие изменения подземелья «Семя Бессмертия»:

    • Минимальное количество игроков для входа в подземелье изменено на 14;
    • Количество появляющихся Дьявольских Колоний Гнилой Плоти изменено с 5 на 3;
    • Боевые характеристики ряда монстров снижены.
  • Снижены боевые характеристики ряда монстров подземелья «Семя Разрушения».

  • Снижено количество HP монстра Слуга Дариона.

  • В список наград за убийство рейдового босса добавлен Камень Жизни Арии.

  • Возврат после входа из Грани Реальности в Грань Башни и Грань Площади теперь происходит спустя 1 минуту.

    • Статус возврата обновляется каждый день в 6-30 утра.
  • В подземелье «Рыцари Балтуса: Экспедиция Антараса» уменьшено количество Панцирных Драконов и исправлена ошибка, при которой они самоуничтожались.

  • Находясь в рейде, игроки, уровень которых на 11 ниже уровня босса, даже состоя в альянсе, теперь могут получить предметы.

  • На Орфена теперь можно наложить злые чары.

  • На финальном этапе прохождения подземелья «Рыцари Балтуса: Экспедиция Антараса» теперь не появляются Панцирные Драконы.

  • Условия входа и способ прохождения рейдов Белефа и Дариона изменены следующим образом:

    • Рейды появляются раз в 7 дней;
    • Возможен вход только для одного альянса, состоящего минимум из 98 игроков;
    • Вход через Червоточину, а также дистанционно невозможен;
    • Удалены все Червоточины Острова Ада, кроме Червоточины возле Деревни Беженцев;
  • Стражи Древнего Города Аркана больше не атакуют персонажей с обычной кармой.

  • Удалены некоторые NPC из подземелья Экспедиция Антараса.

  • Древний Город Аркан теперь разделен на мирные зоны.

  • Исправлена ошибка, при которой в Монастыре Безмолвия невозможно было получить предметы «Ключ от Сверкающей Комнаты» и «Потухший факел».

  • Алтарь Душ, где можно использовать Призрачный Камень и призвать рейдового босса, теперь находится в окрестностях Бенона.

    • Алтари Душ в окрестностях городов Темных Эльфов, Эльфов и Орков удалены;
    • С помощью Алтаря Душ можно призвать к Бенону рейдового босса уровнем 88/93/98;
    • Рейдовый босс исчезает, если игроки удаляются от центра Алтаря на определенную дистанцию;
  • Рейд в специальной зоне Белефа на Острове Ада теперь невозможно начать заново.

    • Разорвав соединение и не переподключившись в течение 20 минут, игрок перемещается в ближайший город.
  • Исправлена ошибка, при которой локация «Тень Древа Жизни» считалась мирной зоной.

  • При попытке воспользоваться Телепортом в Заброшенной Мастерской больше не происходит разрыва соединения.

  • Предметы, остающиеся после смерти всех NPC зон охоты, изменены.

  • Количество получаемых аден в зонах охоты с 1 по 85 уровень изменено.

  • Предметы, остающиеся после смерти рейдовых монстров и боссов, изменены.

  • Получить Свитки Снятия Оков после смерти рейдовых монстров/боссов теперь нельзя.

  • Остается возможность получения Свитков от Членов Союза Восстановления Адена.

  • Теперь нельзя присвоить дополнительную награду после убийства монстров зоны охоты «Остров Ада» — для этого добавлен специальный NPC Карвингрид.

  • Сильно ограничено получение Камней Жизни уровнем ниже 76, так как их полезность заметно снизилась.

  • Теперь на Острове Дьявола не появляются монстры.

  • Из зоны охоты «Кузница Богов» удален монстр Жук Тар.

  • В сундуках с сокровищами в Грани Реальности больше не появляются испорченные материалы.

  • У ряда монстров Долины Драконов удалено умение «Страх».

  • Рейдовый босс Кровоточащая Муха, появляющийся в Долине Драконов, теперь исчезает, если не оказывается атакован в течение 1 минуты.

  • Исправлена ошибка, при которой для использования Телепорта Дворянина с помощью Хранителя Портала Астиэль в Беноне требовалось некорректное количество Символов Олимпиады.

  • Информация об умении «Опасная зона», сообщающем о попадании на территорию, где игрок может получить урон или злые чары, теперь отображается корректно.

  • Исправлена ошибка, при которой не отображалась анимация Смотрителя Картии, появляющегося в Лабиринте Картии для группы 95 ур.

  • Исправлена ошибка, при которой не отображалась анимация Капитана Наемников Турек из Лагеря Орков.

  • Устранена проблема невозможности перемещения в ряд локаций зоны охоты «Алтарь Зла».

  • Монстры в локациях зоны охоты «Лес Ветров» больше не появляются в локациях, недоступных для перемещения.

  • Исправлена ошибка, при которой после разговора с Хранителем Портала Огненного Дракона в Зале Пламени не открывалась дверь.

  • Теперь Деревня Кайнак на Радаре отображается как «Нет сигнала».

  • Теперь персонажи на первом участке Руин Эсагира не проваливаются в определенных местах.

  • Устранена проблема, при которой на атаку игрока не реагировал ряд монстров:

    • Маг Кровавых Могил;
    • Сумеречное Око;
    • Сумеречная Сила.
  • При возникновении Растлевающей Тьмы в Древнем Городе Аркане всегда появляются Загадочный Жрец и Ведьма Йона.

  • На территории рейда Валакаса все участки отображаются корректно.

  • Хранитель Портала Камил из Деревни Кайна показывает Портал правильно.

  • Исправлена ошибка, при которой Призраки Чертубы и Грезы Чертубы не применяли на себя умение Сила.

  • В случае неудачного рейда на Линдвиора теперь всегда есть возможность получить награду у Дженны в Руне.

  • Исправлена ошибка, при которой в подземелье «Хрустальный Лабиринт» не возникал Портал.

  • Удален рейдовый NPC Гигантский Голем Хаоса в Древней Лаборатории.

  • Уменьшена область возвращения рейдового босса Колонии Фей.

  • Персонаж больше не умирает от атаки монстров во время использования Рамуна в области Кровавых Туманов.

  • Больше не появляются дополнительные монстры рейдовых боссов Кровоточащая Муха и Могучий Взрыватель.

  • Исправлена ошибка, при которой нижняя половина Прямоходящего Зверя Сента появлялась ниже уровня земли.

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.