При загрузке страницы произошла ошибка
Переустанови приложение Фогейм, если ошибка повторяется
Отключить звук
Звук отключен

Дракенсанг онлайн

Опасный мир Драконии

Когда жрица тьмы Кали открыла порталы из Иномира, тысячи монстров атаковали Драконию со всех сторон. От островов Гелиоса до диких лесов Вилюксшира народы Дории отступают перед армией Великого Дракона и его союзников — древних богов и могучих чародеев.

Жрица тьмы Кали

Кто рискнет сразиться с жрицей тьмы Кали, магия которой способна разрушить целый мир? Ей служат мракогномы, драконавры Шорфолка и пираты Норсленда. Ей поклоняются и ее боготворят.

Узнать больше о Кали

Герольд из Иномира

Кто выстоит против Герольда — предводителя Гвардии Дракона, чудовищная сила которого сравнима только с его же яростью? Когда-то он потерял крылья в схватке со своим повелителем и теперь готов служить лишь ему.

Узнать больше о Герольде

Союз героев

Когда казалось, что тьму не победить, в Драконии стали появляться герои. Они бросили вызов тьме и повели за собой народы Дории в последний отчаянный бой.

Воин Дракона

ярость сильнее боли

Воины Дракона когда-то были элитными войсками Империи. В их крови течет драконья кровь, которая придает им невиданную ярость в бою. Они готовы пожертвовать всем, чтобы сразить своего прародителя и одновременно злейшего врага.

Узнать больше о Воинах Дракона

Паромеханист

мастер на все руки

Ведомые жаждой мести, гномы восстали из глубин гор и бросили в бой всю мощь своих пушек, гранатометов и машин. Ради спасения Драконии паромеханисты даже вступили в союз с магами, которым никогда не доверяли.

Узнать больше о паромеханистах

Маг Круга

дух крепче меча

До атаки Иномира Маги Круга переживали тяжелые времена расколов и предпочитали не вмешиваться в чужие дела. Но когда врата тьмы открылись, они снарядили лучших чародеев, чтобы разгадать секреты могущества врага.

Узнать больше о Маге Круга

Следопыт

легкая поступь смерти

К союзу присоединились даже Следопыты — нелюдимые друиды, защищающие леса и зверей. Они являются самыми беспощадными врагами армии Дракона и готовы пойти на все, чтобы восстановить нарушенный баланс мира.

Узнать больше о Следопыте

Плечом к плечу

Пришло время дать отпор могущественным врагам! Стань героем Драконии и позови друзей. Вместе исследуйте самые темные подземелья, участвуйте в новых приключениях и получайте командные награды.

Битвы на любой вкус

5 режимов PvP

Вступай в армию героев: тебя ждут не только битвы с врагом, но и многочисленные тренировки с союзниками. Захватывающие дуэли 1 на 1, жаркие бугурты 3 на 3, а для любителей масштабных сражений — тактические штурмы 5 на 5 и осады крепостей 6 на 6.

Дория

Дория

Столетия назад Король Гередар основал на осколках Империи новое королевство — Дорию. Оно объединило магические болота Гриммэджстоуна, пещеры опальных магов Вилюксшир и богатые города Слифмор и Шорфолк. Столицей Дории стал маленький город Кингсхил.

Жизнь в новом королевстве всегда была беспокойной: то магические бунты, то стычки с гномами и пиратами Норсленда на границах. Но настоящие волнения жители Дории познали, когда открылись врата Иномира. Забыв распри, народы объединились друг с другом, чтобы защитить все живое от истребления.

Тегансуол

Тегансуол

Башни старой крепости Тегансуол словно памятники возвышаются над побережьем Шорфолка. Столетия назад основатель Ордена дракона Теган построил неприступную крепость в безлюдной местности на самой восточной горе Дории.

По завещанию Тегана караул здесь сменялся каждый год. Мало кто понимал, зачем охранять неприступную твердыню. Мало кто верил, что Драконии вновь будет грозить полное уничтожение. И совсем никто не смог предвидеть, что однажды в Тронном Зале Тегана, в самом центре крепости, откроется портал. Из потусторонних врат появился заклятый враг Драконии во главе целой армии, желающий уничтожить все живое. Теперь лишь настоящие герои смогут найти древний путь через Пещеры Дракона в Тронный Зал Тегана и остановить приспешников тьмы.

Норсленд

Норсленд

На высоком берегу Громовержного побережья расположилась деревня Ярлсхофен, которую местные называют Торстрондом, а по ту сторону моря, в Дории, — Норслендом.

Столетиями быстроходные северные драккары атаковали морские караваны Дории и разоряли прибрежные земли, пока король Гарольд не заключил с ними бессрочный мир. Год за годом между двумя народами выстраивались прочные торговые связи и пришел день, когда бородатые жители Норсленда стали известны скорее как охотники, рыбаки и кожевники, а не как пираты.

Когда Дорию атаковали армии из Иномира, большинство жителей Норсленда предали своего правителя и встали на сторону темного культа Нефертари, сулящего богатство и власть своим приверженцам. Только небольшая дружина вождя все еще противостоит тьме: они укрепились в Ярлсхофене и ведут неравный бой с культистами, вернувшими из небытия жестокого бога льда.

Сумрачный вал

Сумрачный вал

Между двумя заснеженными вершинами в Железных горах скрывается прекрасная долина. С давних пор здесь жили гномы, оберегаемые богом огня Фэргоном. Гномы ночью трудились в глубоких пещерах, а днем отдыхали на зеленых лугах долины.

Прошло несколько столетий, прежде чем они встретились с другими народами Драконии. Когда Дракон впервые напал на Империю, многие усомнились в своих богах и признали Великого Дракона истинным владыкой. Не обошла эта участь и гномов: тех, кто отвернулся от бога огня стали называть «мракогномы». Вскоре мракогномы построили себе крепость на западном конце долины, а гномы Фэргона — на восточном.

С тех пор здесь не стихает грохот пушек и осадных орудий. Некогда прекрасная долина превратилась в свалку ржавого железа с затхлым запахом смерти между двумя огромными крепостями. Рев машин, многократно усиленный горным эхом, дал этому место новое имя — Громовая долина.

Противостояние гномов и мракогномов длилось веками, пока баланс сил не нарушило возвращение Великого дракона. Теперь в Стальграде, крепости мракогномов, денно и нощно куются новые машины, способные переломить ход войны.

Атлантида

Атлантида

Тысячи лет назад в Драконии было три материка: Дория, Норсленд и Атлантида. Опекаемые богом Океаносом, атланты развивались быстрее своих соседей. Путешественников поражали величественные строения храмов и цветущие сады, украшающие Атлантиду. Теперь великолепие прошлого можно увидеть лишь на морском дне.

Задолго до войны с Драконом у берегов Атлантиды началась тысячелетняя битва, которая длится до сих пор. Однажды на бога Океаноса напала великая змея Горга, несущая смерть и разрушение во всем мире. Шестиглазая змея обладала такой невероятно силой, что одного удара ее шипастого хвоста хватило, чтобы утопить целый материк. Теперь в развалинах Атлантиды обитают верные Горге народы — жабстеры и крабстеры, а потомки атлантов разбросаны по свету.

Многие поколения искателей сокровищ бредили легендарным материком, но никто не мог его найти — великая цивилизация пала, почти не оставив после себя следов.

Все изменилось, когда экспедиции Дории нашли Ашрайю — последнее пристанище атлантов. Смельчаки рискнули пройти через Горгоновы Врата и преуспели — атланты открыли младшему народу тайную дорогу в Атлантиду в надежде, что новые герои смогут помочь Океаносу выиграть битву с Горгой.

Море теней

Море теней

С незапамятных времен мореплаватели обходят стороной Море теней — одно из самых гиблых мест Драконии. Любой корабль, который заходит в его воды, бесследно исчезает. Ходили легенды, что это подводные боги собирают дань с моряков. Никто не воспринимал всерьез рассказы суеверных путешественников, пока исследователь Амман не совершил свое страшное открытие.

Долгая экспедиция Аммана изучала Море теней уже несколько десятков лет, когда им удалось найти портал в потусторонний мир. Оказалось, что Мортис, бог царства мертвых, сумел отыскать единственную дорогу в мир живых. Объединившись с армией Иномира, Мортис готов захватить Драконию и забрать у живых их искру жизни.

Новость о готовящемся вторжении разлетелась по всем окрестностям. Самоотверженные путешественники и прославленные герои прибывают в Море теней со всей Драконии, чтобы остановить алчного бога смерти.

Воин Дракона

Воин Дракона

Ярость сильнее боли

Когда-то Воины Дракона были элитными войсками Империи, но с тех пор, как она распалась — стали дорогими наемниками, преследующими свои цели.

Когда древний дракон восстал из мертвых и атаковал Дорию, воины первые дали отпор заклятому врагу.

Любой воин использует щит и меч, но только те, в ком течет кровь дракона, владеют древней магией. Чтобы стать Воином Дракона, нужно не только выдержать тяжелое обучение в ордене, но и пройти ритуал посвящения, выпив таинственный реликт — кровь дракона, которая дарует нечеловеческую силу и выносливость. В битве ярость таких воинов возрастает с каждым ударом, делая их непобедимыми в затяжном бою.

Воины из Ордена Дракона известны своим виртуозным владением мечом, серьезной защитой и массовыми силовыми атаками.

Маг Круга

Маг Круга

Дух крепче меча

До атаки из Иномира Маги Круга переживали тяжелые времена расколов и внутренних интриг. Распри колдунов не раз подвергали опасности всех живущих в Империи, кто-то даже считал, что именно из-за магов Империя развалилась.

С тех пор прошло много времени, чародеи стали нелюдимы и больше не вмешиваются в чужие дела, предпочитая изучать алхимию и древние свитки. Но когда открылись порталы Иномира, Совет Ордена магов отправил на войну своих лучших людей, чтобы разгадать секреты могущественного врага.

За годы тренировок Маги Круга в совершенстве овладели боевой магией: они используют силы огня, льда и молнии. Мудрецы наносят огромный урон сразу нескольким врагам, умеют телепортироваться во время боя, управлять стражами и контролировать сознание противника. Для восстановления духовных сил маги пьют специальные эссенции — травяные эликсиры, приготовленные по особому рецепту.

Паромеханист

Паромеханист

Мастер на все руки

С тех пор как из Иномира вернулся Дракон, гномы ищут союзников по всему миру, чтобы дать отпор врагу, расколовшему их народ. Много веков назад часть гномов отвернулись от бога огня Фэргона и признали владыкой Дракона, объявив войну своим братьям.

Воинов-гномов называют паромеханистами. Они славятся своей изобретательностью и скверным характером. Паромеханисты могут создать сокрушительное оружие из любого хлама. Они не доверяют магии и используют для своих побед только мощь пушек, гранатометов и паровых машин. Оружие гномов особенно эффективно на средней дистанции.

Следопыт

Следопыт

Неслышная поступь смерти

Следопытами называют друидов, которые предпочли не только жить в гармонии с природой, но и защищать ее.

В Драконии друиды лучше всех знают леса и умеют общаться с животными. Они живут по древним традициям предков и стараются восстановить равновесие мира, нарушенное на заре времен. До возвращения Дракона друиды предпочитали жить уединенно, ревностно охраняя границы своего леса. Теперь защитники леса слывут беспощадными охотниками на монстров, грозящих уничтожить весь мир.

Следопыты привыкли сражаться быстро и бесшумно. Они отличаются точными дальнобойными атаками, прыжками и умением призывать соколов и волков. В бою следопыты используют лук с острыми лезвиями на концах и ловушки.

Древо талантов

Древо талантов

В Драконии герой может развить сразу 3 ветки талантов. Каждому классу доступны определенные умения в Ветке опыта и славы, но Ветка знания для всех одинакова.

Ветка опыта основана на получаемом опыте за убитых монстров и выполненные квесты. Таланты этой ветки напрямую влияют на классовые умения персонажа, усиливают их и наделяют дополнительными способностями.

Ветка знаний развивается за счет Древнейших знаний и местной валюты — Иномантов, накопленными героем в скитаниях. В этой линейной ветке, общей для всех классов, умения прокачиваются последовательно.

Ветка славы растет за счет накопленных в PvP Очков славы. Многие таланты этой ветки действуют как на Арене, так и в PvE-режимах. Каждый уровень ветки славы увеличивает урон атаки на 1% и снижает получаемый урон также на 1%.

Кали

Кали

Где предел зла, которое может сотворить человек?
С детства Кали была одержима властью. Юная дева тайно овладела запретным искусством Аркана, что позволило ей вступить в культ Нефертари. Не прошло и пары лет, как Кали обманом и уловками завоевала там высший чин.

Кали верит, что Нефертари — великая богиня, способная изменить жизни народов Дории к лучшему. Верховная жрица не остановится ни перед чем, чтобы обратить всех в свою религию. Обман и обольщение — ее любимые способы добиваться своего.

Многие пытались остановить Кали, но потерпели неудачу: во всей Драконии не нашлось ни одного мага, равного ей по силам. Именно она открыла врата Иномира и завоевала преданность мракогномов Стальграда, драконавров Шорфолка и пиратов Норсленда.

Герольд из Иномира

Герольд из Иномира

Драконавры появились на заре времен, когда первый дракон искал себе слуг. Он хотел создать существо, верное как пес и умное как человек, но в итоге породил монстра — Герольда. Первый драконавр не захотел служить своему создателю и отчаянно бился с ним три дня, пока Дракон не одолел Герольда и не забрал у него крылья, навсегда сделав своим слугой.

Теперь Герольд — предводитель армии Иномира. Его появление на поле боя означает скорое пришествие Великого дракона.

Бог смерти Мортис

Бог смерти Мортис

Бог Царства мертвых возглавляет Армию призраков, которые явились из Иномира в Море теней. Мортис был вторым богом, который пришел в Драконию. Когда-то он следовал за богиней Дикой охоты и попал в мир, населенный людьми. Преисполненный завистью к живым, Мортис готов пойти на все, чтобы украсть у людей искру жизни.

Король Дории Гередар

Король Дории Гередар

Первый король Дории и великий военачальник Гередар пал на поле брани почти пять столетий назад, когда сразил великого Дракона. Благодарные народы устроили королевские похороны всем воинам, положившим жизнь за свободу Драконии.

Со временем подвиги Гередара и его дружины забылись, а погребальные курганы пришли в запустение. Тогда-то здесь и обосновались жрецы культа Нефертари. Они использовали темную магию, чтобы оживить великих воинов прошлого и заполучить их силу. Гередар восстал из мертвых, охваченный гневом за нарушенный покой героев. Свирепый дух короля обрушится на каждого, кто осмелится преступить порог Склепа Королей.

Горга

Горга

Три тысячи лет назад ужасающая змея Горга напала на бога морей Океаноса в самом сердце Атлантиды. Никто не знает, откуда она появилась — говорят, что из самой глубокой расщелины моря.

Битва титанов вызвала гигантские волны, которые разбили Атлантиду на несколько частей и утопили остатки материка на морском дне. Почти все атланты погибли, а немногие уцелевшие укрылись среди людей на острове Гелиос. Бой Горги и Океаноса длится уже многие тысячи лет, но никто из них не может победить.

Зигрисмар Морозящий

Зигрисмар Морозящий

Более 300 лет назад последний жрец бога льда Зигрисмар пал в битве с иноверцами, рискнувшими предать истинную веру Норсленда. Перед смертью верховный жрец проклял врагов, предвещая скорое возмездие.

Маги Норсленда заключили душу Зигрисмара в камень, чтобы навсегда защитить от него северные острова. Но темные культисты Нефертари вернули к жизни павшего жреца — теперь он вновь обрел человеческую плоть и жаждет крови предателей и их потомков.

Арахна

Арахна

Арахна когда-то была атаманшей воровской шайки, которая грабила богатых. Однажды она решила украсть могущественный артефакт из древнего храма, не подозревая, что ее ждет. По древним преданиям, сокровище позволяло стать самим собой, проявляя истинную сущность человека. Как только Арахна притронулась к реликту, у нее выросли восемь огромных лап и жало — атаманша превратилась в гигантскую паучиху. В ужасе она сбежала из города и поселилась в Кавернах Локсли, ненавидя себя и весь белый свет.

Тому, кто встретится с Арахной, придется сразиться не только с ней, но и с ее многочисленными детьми — паукантулами. Защищенная хитиновой броней, она станет серьезной проблемой для мечников и других воинов, предпочитающих ближний бой. Больше всего Арахна любит расставлять свои сети и смаковать последние мгновения жизни жертв, растягивая их страдания на долгие часы и дни.

Беарах

Беарах

Беарах — сильнейший защитник богини природы. Каждый, кто желает пройти тропами Рощи вечности, должен бросить ему вызов.

Беарах обладает огромной, поистине звериной силой. На конце его огромной шипастой палицы-кистеня, прозванной Болеусилителем, висит улей с ядовитыми пчелами. Они подчиняются воле Беараха и способны нанести серьезный урон.

Дуэль 1×1

Дуэль 1×1

Время:
2 минуты
Цель:
Первым победить в 2 раундах

«Дуэль? Со мной давай дуэль!»
Неизвестный рыцарь Драконии

С незапамятных времен благороднейшей из побед считалась честная схватка один на один. Это подлинное испытание навыков, таланта и силы — победа достанется достойному, а проигрыш никак не спишешь на внешние обстоятельства.

Самая маленькая карта, на которой проходят жаркие бои. Соперники сражаются в 3 раундах. Побеждает тот, кто выигрывает 2 раунда подряд.

Группа против группы 3×3

Группа против группы 3×3

Время:
3 минуты
Цель:
Убить соперников в 3 раундах

Бугурт (или сражение стенка на стенку) проверяет не только воинское мастерство, но и умение работать в команде. Даже самые искусные одиночки не смогут выстоять в таком бою — победа достанется только слаженному отряду.

Для победы в бугурте группе необходимо уничтожить всех соперников. У игрока есть только 1 жизнь. Побеждает команда, выигравшая в 3 раундах.

Захват флага 5×5

Захват флага 5×5

Время:
15 минут
Цель:
3 раза захватить флаг и доставить на базу

Чтобы захватить флаг, нужна не только быстрая реакция и слаженная команда, но и хорошая стратегия. Здесь нападение — далеко не лучшая защита. Игрокам необходимо продумать не только план по захвату вражеского флага, но и линию защиты своего.

Отряды соревнуются на большой карте с двумя базами и тремя бафф-сферами. Для победы команде необходимо трижды захватить флаг противника и доставить его на свою базу.

Штурм Крепости 6×6

Штурм Крепости 6×6

Время:
11 минут
Цель:
Атакующие должны захватить крепость, разрушив мост

Масштабное сражение маленьких армий, в котором одна сторона штурмует Крепость, а другая ее защищает. Звон мечей и рев магического пламени здесь перекликается с грохотом осадных орудий.

Две команды сражаются на карте с замком, бафф-сферами и осадными заводами. Атакующие должны разрушить мост крепости и саму крепость.

Субтитры выключены

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.