Небесный город

Пуля, пронзающая тьму

В новой главе приключений мы приветствуем долгожданного Мастера стрельбы и продолжаем борьбу со злом. Служители Храма лазоревых небес взывают к твоей помощи: Джулия, которую они помнят еще маленькой девочкой, попала в лапы демонов. Брось вызов небывалым боссам и получи новые легендарные предметы.

Новые подземелья

Храм лазоревых небес

Джулия, единственная дочь главы школы Лисицы, прокралась в Храм лазоревых небес и призвала демонов… Теперь она отравлена темной энергией, но вера в то, что Джулию еще можно спасти, теплится в сердцах людей, которые помнят ее маленькой девочкой. Окутавшая девушку тьма слишком сильна, поэтому служители храма взывают к нашей помощи.

  Условия входа
Локация Сад Небесного дворца
Режим 12 игроков
Рекомендуемый уровень 50+14
Задания Выполненное задание «Лунный хребет», «Глава 4. Взгляд в прошлое»

Путь к боссу

Первыми ты встретишь духов школы и каменных великанов. Хотя уровень монстров всего 50+4, одолеть их непросто — они обладают большим запасом здоровья и наносят сильный урон.

Кен и Ген

С этими боссами вы уже знакомы по Ледяному дворцу страданий — победа над ними не составит труда. Братья будут уничтожены, когда здоровье каждого из них опустится до единицы. Будьте осторожны — Кен и Ген призывают металлических манекенов и бросаются банками с золотой и серебряной смесью.

Ируга

Когда Ируга вызовет помощников, на них нужно наложить эффекты контроля в соответствии с их цветом:

  • на красного ослабление;
  • на синего оглушение;
  • на зеленого опрокидывание.

Когда придет время, Ируга поразит тремя зарядами молнии случайные цели. Необходимо наложить эффект контроля раньше, чем босс выпустит третий заряд.

Огненный и Ледяной принцы

На ваших глазах Двуликий демон разделится на две сущности: огненную и ледяную. Синего босса должен танковать герой ближнего боя, а красного — герой дальнего.

Очередность атак Огненного принца

  1. Рассекающий удар вперед
  2. Крестовая атака
  3. Огненный залп 4 раза
  4. Огненные мечи 3 раза

Танкующий герой не должен подходить к боссу ближе, чем на 9 метров, иначе принц запустит огненное АоЕ.

Очередность атак Ледяного принца

  1. Двойной удар
  2. Рубящий удар
  3. Губительный удар 3 раза
  4. Удар ногой
  5. Удар сверху

Танкующий герой не должен отходить от босса дальше, чем на 9 метров, иначе принц запустит ледяное АоЕ.

Атаки особой фазы

  • Создание сфер
  • Поглощение
  • Появление цветков
  • Смертоносные атаки
  • Смена позиций
  • Воздушный захват

Ход боя

  1. Создание сфер

    Во время боя в комнате появляются ледяные и пламенные сферы. Их необходимо остановить любым блокирующим или контратакующим приемом. После этого сфера взрывается и герой получает бафф льда или пламени в зависимости от ее цвета.
  1. Поглощение

    Огненный и Ледяной принцы начинают поглощение баффов. Если бафф отличается от цвета босса, то он получает 1% урона от каждого баффа. Если же цвета одинаковые — восстанавливает 1% здоровья.
  1. Появление цветов

    Нужно встать на тот цветок, который по цвету такой же, как твой бафф. Тогда цветок исчезнет, а на его месте останется шар, который понадобится в следующей фазе.
  1. Смертоносные атаки

    Босс применяет сильную АоЕ-атаку, которая на 20 секунд обездвиживает героев без баффа. Принц подбрасывает танка и использует мощные удары.

Танкующим невозможно выжить в этой фазе без помощи команды. Герои должны поднять шары, оставшиеся после уничтожения цветка, и исцелять танка. Первые удары наносят танку 65 000 чистого урона, последний — самый сильный — около 180 000 урона. После этой атаки танк получает бафф, увеличивающий его здоровье на 5 минут.

С каждой фазой урон увеличивается, то есть, на 2-й фазе он нанесет около 225 000. На 3-й фазе принцы уничтожат всю команду.

  1. Смена позиций

    После смертоносных атак боссы поменяются местами.
  1. Воздушный захват

    Танкам не нужно бить чужого босса или пытаться перебежать через смертельную область. Боссы притянут своего танка к себе с помощью воздушного захвата, после чего используют прием «Пинок», и все начнется заново.

Дон Бансак

На протяжении всего боя на карте будут появляться духи ночи, которых необходимо убивать, чтобы они накладывали на вас и босса дебафф, который снимает некоторое количество НР в секунду. Чем больше дебаффов, тем больше здоровья отнимается.

Кровавый дух ночи

Обладает стандартными атаками духа ночи. Однако, на 90, 60 и 30% НР босс становится неуязвим, а по краям карты оживают каменные големы. Если наложить на големов эффекты контроля и поднести их к духу ночи, то он потеряет неуязвимость и его снова можно будет бить.

Проклятый дух ночи

Героем этой битвы будет танк. Ему предстоит не только выдержать все атаки босса и вовремя уворачиваться, чтобы не уйти в астрал, но еще и быть мишенью для АоЕ на 120 градусов и успевать красить кулоны.

Переход в астрал

Когда проклятый дух запускает искажение времени, на него нужно наложить эффект контроля. В случае оглушения ничего не произойдет, однако после опрокидывания Дух ночи отправит в астрал всех, кто стоит к нему лицом. Важно, чтобы танк не попал в астральное пространство, иначе агрессия босса сбросится.

Кулоны и АоЕ на 120°

По краям комнаты расположены 6 кулонов, которые активируются после четвертого круга атак.

В начале фазы все ядра кулонов светлые. Затем Проклятый дух накладывает на танка метку и запускает АоЕ на 120 градусов, которое наполняет ядра темной энергией. Чтобы остановить АоЕ, нужно красить кулоны снова и снова, пока Дух ночи не придет в ярость — тогда он перестанет использовать АОЕ и его можно будет добить.

Сокровища

Тип предмета Огненный и Ледяной принцы Проклятый дух ночи
Оружие Призрачное оружие ледяного пламени
Багуа Классовое багуа (Триграмма 1,2) Классовое багуа (Триграмма 3,4)
Бижутерия
Ожерелье ледяного пламени (Огонь)
Ожерелье ледяного пламени (Лед)
Ожерелье ледяного пламени (Земля)
Ожерелье ледяного пламени (Молния)
Прочее
Сфера ледяного пламени (Мастер клинка, Мастер клинка линов, Мастер Ци)
Камень лисицы
Сердце проклятого духа ночи (Мастер кунг-фу, Мастер секиры, Мастер тени, Мастер стрельбы)
Камень лисицы

Обменять предмет, полученный в рейде, можно у специального NPC в Лагере Небесного дворца.

Убежище отступников

  Условия входа
Локация Сад небесного дворца
Режим 12 героев
Рекомендуемый уровень 50+14
Задания Выполненное задание «Император без империи»

Местонахождение

Стальной дробильщик

Первым на пути к боссу вы встретите уже знакомого робота. Никаких затруднений победа над ним не вызовет — просто вовремя применяйте групповые приемы.

Лабиринт

После встречи с роботом вы попадете в лабиринт, в котором время от времени будут попадаться монстры. Чтобы его пройти, нужно найти правильный путь — каждый раз он будет разный. Как только хоть один герой найдет выход из лабиринта, он станет доступен для всех членов команды.

Та Кой и Ся Кой

Эти боссы обладают тем же арсеналом атак, что и Боги ветра и молнии в Спиральном лабиринте. Бить их можно как вместе, так и по отдельности.

Алый Полководец

1-я фаза боя (HP босса уменьшается со 100% до 95%)

Очередность атак

  • Двойной удар (можно заблокировать)
  • Рубящий удар (ослабляет, нельзя заблокировать)
  • Подбрасывающий удар (подбрасывает, можно заблокировать)
  • Случайная атака (стреляет 5 метеоритами или наносит 3 крестовых удара)
  • Двойной удар
  • Выпад
  • 2 удара сзади (ослабляет, нельзя заблокировать)
  • 2 коротких удара, затем 3 круговых атаки (отталкивает, можно заблокировать)

Крик «Защищайтесь!»

После этой фразы последует АоЕ: сначала 1 удар и через секунду еще 3 удара. Первый удар наносит примерно 40-50 тысяч урона. Каждый из 3 последних ударов накладывает на персонажа дебафф, при 2 стаках которого, персонаж погибает.
Босс использует эту атаку каждые 50 секунд после начала боя.

2-я фаза боя (HP босса уменьшается с 95% до 35%)

Атаки этой фазы повторяются на 95%HP, 80%HP, 65%HP, 50%HP.

Очередность событий

  • Призыв помощников
  • Создание сфер разрушения (6 шт.)
  • Активация разрушения через определенное время
  • Обычная фаза (длится около 1 минуты)
  • Поглощение сфер разрушения

Особенности фазы

  1. На месте уничтоженного помощника появляется шар, который будет следовать за тем, кто добил помощника.
  2. Когда возникнет несколько шаров, между ними появится синий луч, который уничтожит созданные сферы, а также нанесет урон боссу.
  3. Через некоторое время над шарами появится таймер, по истечении которого они взорвутся и нанесут игрокам урон.

3-я фаза боя (HP босса уменьшается с 35% до 10%)

Самая тяжелая фаза боя начинается, когда у босса остается 35% HP.

Очередность событий

  • Распознавание цели
  • Вращение стальных пут на 180 градусов
  • Призыв помощников
  • Взрыв стальных пут (отменяется с помощью эффекта контроля)
  • Мгновенное соединение стальных пут
  • Трансформация связки стальных пут (меняется размер и диаметр области)
  • Призыв помощников
  • Шары разлетаются в разные стороны, стальные путы взрываются (взрыв отменяется с помощью эффекта контроля)
  • Мгновенное соединение стальных пут
  • Повтор

Ход боя

  1. Помощников нужно убить также, как и в предыдущей фазе.
  2. Стальные путы выглядят как красные лучи, которые тянутся от босса до шаров. Когда они начнут двигаться, придется уворачиваться от них.
  3. Если не использовать навыки сопротивления, то соприкосновение с путами нанесет огромный урон.
  4. Когда Алый Полководец попытается взорвать стальные путы, нужно отменить атаку с помощью эффектов контроля (контролировать нужно шарик, а не босса).
  5. После этого шары соединятся друг с другом, образуя ограниченное пространство внутри.
  6. Когда шары начнут трансформацию, пространство внутри стальных пут начнет уменьшатся и менять форму от ромба к шестиконечной звезде, и наоборот.

    Фаза будет повторяться, пока у босса не останется 10% НР.

4-я фаза боя (HP босса уменьшается с 10% до 0%)

В этой фазе начинается смертельный бой с боссом. Кто выиграет схватку, тот и победит!

Очередность атак босса

  • Двойной удар
  • Пламенный вихрь
  • Апперкот
  • Случайная атака
  • Прыжок на дальнюю цель
  • Удар вперед
  • Удар вперед в танка
  • Удар вперед
  • Крик «Защищайтесь!»
  • Двойной удар
  • Выпад
  • 2 удара назад
  • Взмах
  • Двойной удар
  • 3 АоЕ в дальнюю цель

После этого босс начинает свою стандартную атаку, как в начале фазы при 100% HP.

Сокровища

Тип предмета Название
Оружие Призрачное оружие мятежников
Багуа Классовое багуа (5 и 6 триграмма)
Бижутерия
Ожерелье ледяного пламени (Ветер)
Ожерелье ледяного пламени (Тьма)
Наряд
Наряд «Темный полководец»
Украшение «Темный полководец»
Маска полководца
Наряд мяу-полководца
Украшение мяу-полководца
Головной убор мяу-полководца
Прочее Знак Алого Полководца (Мастер стихий, Мастер призыва, Мастер духов)

Тайное святилище ордена

  Условия входа
Локация Сад Небесного дворца
Режим 6 игроков
Рекомендуемый уровень 50+14
Задания Выполненное задание «Лунный хребет», «Глава 4. Взгляд в прошлое»

Местонахождение

Верховный жрец Чон Ен и Верховная жрица Чон Соль

Боссы владеют стандартными приемами Мастера Ци. В начале боя они стоят вместе, потом расходятся на определенную дистанцию.

Жрецы — легкая добыча для опытных игроков, особенно если убить их одновременно. Если же атаковать их по очереди, то они начнут лечить друг друга, и бой затянется на долгое время.

Боевая жрица Самиса

Обычные атаки

  • Два удара хвостом (подбрасывает)
  • Дыхание вперед (ослабляет, нельзя заблокировать)
  • 3 крученых атаки (отталкивает, можно использовать групповой прием)
  • Дыхание на 180 градусов (ослабляет, нельзя заблокировать)

1-я фаза боя

Через некоторое время после начала боя начинается первая фаза. Будьте внимательны, при каждой пропущенной атаке босс накладывает дебафф, который отнимает здоровье героя. Дебафф суммируется до 10 раз.

Ход боя

  1. Жрица выбирает самую дальнюю цель, притягивает и травит Кровавым ядом
  2. Делает 3 АОЕ-плевка
  3. Выбирает самую дальнюю цель и вешает на нее метку с таймером бомбы
  4. Герой с бомбой должен подойти к отравленному ядом герою и взорвать бомбу рядом с ним, тогда таймер Кровавого яда обновится.
  5. Отравленному герою нужно подойти так близко к боссу, чтобы она обвила его хвостом и поглотила яд
  6. Как только Самиса поймет, что отравлена, начнется процесс очищения
  7. В этот момент нужно либо 3 раза наложить на нее эффекты контроля (например, Оглушение → Опрокидывание → Оглушение) и взять в захват, либо использовать воздушное комбо
  8. Взрыв Кровавого яда нанесет Жрице существенный урон, но она атакует всех тремя мощными АОЕ.

Атаки во 2-й фазе боя

В сложном режиме активируется, когда HP босса 60%

  • Два удара хвостом (подбрасывает)
  • Дыхание вперед (ослабляет, нельзя заблокировать)
  • 3 крученых атаки (отталкивает, можно использовать групповой прием)
  • Заход за спину
  • Выпад вперед (оглушает, нельзя заблокировать)
  • Дыхание на 180 градусов (ослабляет, нельзя заблокировать)

Атаки в 3-й фазе боя

В сложном режиме активируется, когда HP босса 30%

  • Два удара хвостом (подбрасывает)
  • Дыхание вперед (ослабляет, нельзя заблокировать)
  • 3 крученых атаки (отталкивает, можно использовать групповой прием)
  • Заход за спину
  • Выпад вперед (оглушает, нельзя заблокировать)
  • Дикий крик (нельзя заблокировать)
  • Дыхание на 180 градусов (ослабляет, нельзя заблокировать)

Кровавая ведьма

Эта ведьма заставит вас плясать под ее дудку в буквальном смысле слова.

Обычные атаки

4 удара → Вихрь → Шквал ударов

Когда любовная волна прокатывается по залу, герои, которые не смогли уклониться от нее, начинают танцевать. Это особый дебафф, который не позволяет управлять персонажем, вы просто весело танцуете.

«Хочешь со мной потанцевать?»

Ведьма тоже танцует, но не стоит обманываться — веселье продлится не вечно. Следующая атака убивает мгновенно. Поэтому используйте защитные навыки, чтобы спасти себя и других, или уклоняйтесь от любовной волны, чтобы не пришлось танцевать.

Повелитель ужаса

Победа над Повелителем ужаса возможна только при слаженной работе всех участников группы.

Очередность атак

  • Два удара перед собой (можно заблокировать)
  • Взрыв вперед и назад (ослабляет, нельзя заблокировать)
  • Фронтальный удар (подбрасывает)
  • Удар на 180 градусов
  • 2 атаки на 180 градусов (можно использовать групповой прием)
  • АоЕ атака (отбрасывает, нельзя заблокировать)

Ход боя

  1. Через некоторое время после начала боя босс отправляет в астрал самую дальнюю цель и героев, которые стоят рядом с ней.
  2. В астральном мире на каждой из 4 точек комнаты будет стоять призыватель, который держит над головой темный шар.
  3. Когда призывателя уничтожат, он уронит свой шар и тот покатится к боссу.
  4. Нужно заблокировать шары до того, как они долетят до босса. Эти шары видны везде: и в астрале, и вне его.
  5. После этого надо убить Ча Кана, знакомого нам по Залам обреченных. Он слабее того босса, но все равно опасен. Убив его, вы получите особый бафф.
  6. Спустя некоторое время после начала фазы с астралом, Повелитель ужаса использует атаку, которая поднимет в воздух всех, кроме героев с баффом Ча Кана.
  7. Пока герои в воздухе, босс использует массовое АоЕ, состоящее из 5 ударов.
  8. В это время герои с баффом должны опрокинуть босса (4 опрокидывания).
  9. После опрокидывания герои выйдут из астрала.

Сокровища

Тип предмета Общая награда
Оружие Оружие судьи
Бижутерия
Кольцо правителя древности
Кольцо судьи
Прочее
Черный камень
Камень лисицы
Обычный режим Сложный режим
Багуа судьи (1–8 триграммы)
Шкатулка ведьмы
Одеяние верховного жреца
Украшение верховного жреца
Белый сундучок с редкими сокровищами
Сфера очарования
Надежно запертый сундук Повелителя ужаса
Черный сундучок с редкими сокровищами

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.