Месть Эрискаль
Бездна
Подземелья

← Обновление 5.6

Месть Эрискаль

Эрискаль приносит в жертву даэвов и копит силы для мести заточившим ее лордам. Еще немного, и Атрея погрузится во мрак. Проникни туда, куда не попадает свет Айона, и дай отпор приспешникам тьмы! Встреча уже близко.

Осады во льдах

Способ попасть в застывшие земли найден! Крепость Святости и Око Арэшурата снова могут принадлежать твоей расе. Но хватит ли у тебя смелости отправиться туда, где теперь правит кровожадный Арисса?

Оскверненные святыни

Башня Святости кишит балаурами. Ты можешь сокрушить их и встретиться лицом к лицу с главнокомандующим Нергальдом! Но слуги Эрискаль будут восставать из мертвых, пока ты не сразишься с Вестницами Тьмы и заклинательницей Киршикой в Снежной Обители.

Бездна

  1. Крепость святости и Око Бездны снова доступны.

После исчезновения Эрискаль в Манорне Крепость была запечатана магическим льдом. Когда Эрискаль возродилась благодаря Сакрафесу, в самом сердце Крепости святости начали происходить изменения.
Оружие, способное разрушить печать льда, уже существует, но Крепость святости теперь во власти Ариссы, возглавляющего войска балауров.

  • Крепость святости находится в Оке Арэшурата.
  • Попасть в Око Арэшурата можно из верхней части Бездны (под 56-й базой) с помощью полета.
  • Осады проходят в составе коалиции.
  • В награду за осаду можно получить  Палладиевая медаль,  Осколок палладиевой медали и материалы, необходимые для эволюции снаряжения. Награда может отличаться в зависимости от победы/поражения и ранга.
  • Осада стартует в 22:00 по субботам.
  • Добавлены расовые зоны в Оке Арэшурата:
Элийцы Асмодиане
Стоянка кораблей Крыльев свободы Стоянка кораблей Прелюдии разрушения
  • В Оке Арэшурата нику войны можно установить только в определенной зоне.
  • С началом осады в зоне Крепости действует ограничение полета: отображается эффект запрета полета, полет невозможен, но парение доступно.
  • В случае победы элийцев или асмодиан вокруг Крепости святости появляется множество воинов Ариссы. В награду за их убийство можно получить опыт, очки Бездны и очки славы. После того как осада завершится, все персонажи, кроме коалиции победившей расы, телепортируются из Ока Арэшурата, а вход в Око становится недоступен на некоторое время.
  • Если одна из крепостей верхней Бездны, которой вы владеете, обозначена маркером, как показано ниже, то можно получить в поддержку осадные орудия для упрощения поломки ворот.

Если захвачены все 3 крепости, то поддержку осадными орудиями можно получить от каждой из них.

3 крепости верхней Бездны маркируются случайным образом до следующей осады.

Маркер крепости

  • Также существуют артефакты и дружественные НПС, которые могут помочь в защите или разрушении ворот крепости.
  1. Доработана система распределения вклада, позволяющая получать награды в ходе осады.
  • Даже если персонаж не получил очки Бездны, если в боевом союзе есть список их учета, он получит очки вклада.
  • Для этого персонаж должен не только состоять в союзе, но и находиться близ осаждаемой крепости.
Было Стало
Персонаж, вступивший в коалицию, начинает получать очки При вступлении в коалицию персонаж получает все ее очки
  1. Улучшено появление защитников Арэшурата.
Было Стало
Появляется после того, как крепость захвачена дважды Появляется случайным образом возле одной из захваченных крепостей
  1. Уменьшено количество монстров-защитников, размещенных в верхней Бездне.
  2. Значительно снижено количество здоровья у монстров, призываемых в верхней Бездне.
  3. Время битвы за крепость уменьшено с 60 до 55 мин.

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.