Обновление 4.8

«новый рассвет»

В результате вторжения Бритры земли Сарфана, Тиамаранты и Каталамов были разрушены и затоплены. Но конец одного — всегда начало другого. И после этой катастрофы элийцам и асмодианам открылись подводные края, где продолжится их противостояние.

Сигния
Эншар
Пропустить

Подводные Сигния и Эншар

В новых локациях есть три вида разломов, позволяющих проникнуть на территорию противника. Для укрепления позиций в каждой локации были возведены три базы, являющиеся центрами обширных земель. Эти сооружения позволят даэвам эффективнее сдерживать натиск представителей вражеской расы.

Базы легионов

Каждую неделю легат выбирает землю, за которую будет сражаться его легион. Если легион становится лучшим в рейтинге, то он получает доступ к базе на неделю. Рейтинг обновляется по средам.

разломы хаоса

Разломы хаоса призваны провоцировать крупные сражения между расами. При их появлении видоизменяются окружающие территории, где возникают особые сильные монстры, с которых можно получить хорошую награду.

Последствия вторжения Бритры

В результате вероломного вторжения Бритры карта Атреи претерпела значительные изменения. Одни земли были безвозвратно утеряны, другие — поднялись из океана, родив новые континенты.

Разрушенные территории и новые локации

Утерянные земли

Бритра вторгся в древние земли, чтобы отыскать давно утраченную реликвию падшего лорда балауров. В результате были разрушены и потоплены следующие территории:

  • Каталамы;
  • Тиамаранта;
  • Сарфан.

Новые локации

При затоплении старых территорий возникли новые континенты, на которые были вынуждены переместиться элийцы и асмодиане:

  • Сигния;
  • Эншар.

В этих неизведанных землях, таящих множество опасностей, скрыта часть силы Тиамат. Именно эта сила так долго скрывала Сигнию и Эшнар, и именно ею теперь стремится завладеть Бритра.

Особенности новых земель

  • В Сигнии и Эшнаре расположено по три основных центра. Легионы могут соревноваться за их территории. Владеть центром можно не больше одной недели, после чего он переходит в распоряжение следующего лидирующего легиона.
  • На вражескую территорию можно проникнуть через возникающие пространственные разломы, тоннели вторжения и разломы хаоса.
  • Неизведанные земли манят своей красотой, но их привлекательность обманчива: здесь даэвов поджидают не только представители вражеской расы, но и невиданные монстры, сила которых растет по мере прохождения героем опасного пути.

Как попасть в Сигнию и Эншар

  • Элийцы могут попасть в Сигнию с помощью привратника в Элизиуме, Ингисоне, Герхе и Кальдоре.
  • Асмодиане могут попасть в Эншар с помощью привратника в Пандемониуме, Келькмаросе, Герхе и Кальдоре.

Пространственные разломы в новых локациях

  • Пространственные разломы находятся в фиксированных местах и перемещают в одну из точек вражеской локации.
  • При возникновении особых разломов хаоса на территориях Сигнии и Эншара появляется множество сильных монстров, а на расовой заставе – Лорд-заступник.

Вспомогательная временная зона — Запечатанный храм знаний

До вторжения Бритры здесь проводились научные эксперименты, после которых в храме осталось множество неизвестных устройств. Под влиянием мощной энергии экспериментальные образцы превратились в жутких монстров. Лучше бы элийцам и асмодианам сюда не соваться… Однако лишь проникнув в лабораторию, можно положить конец коварным планам Бритры.

Особенности временной зоны

  • Находясь в Запечатанном храме знаний, даэв должен за 5 минут пройти одну из трех мини-игр. Игра начинается случайным образом при использовании «Прибора для изучения внутреннего устройства».
  • За прохождение мини-игры полагается награда: Очки Бездны, магические камни и древние реликвии.

Как попасть в Запечатанный храм знаний

Около базы центра земель находится энергопортал — разлом красного цвета. С помощью энергопорталов при наличии особого предмета можно проникнуть в Запечатанный храм знаний.

  • Чтобы проникнуть в энергопортал, персонаж должен иметь при себе Осколок энергокамня.
  • Осколки энергокамней можно раздобыть при убийстве монстров, обитающих в Сигнии и Эншаре.
Условия входа Предметы для входа Количество входов Добываемые предметы
Запечатанный храм знаний 65 уровень, соло Осколок энергокамня Не ограничено Древние реликвии, очки бездны, магические камни

Game

Путь для установки игры

 Выбрать...
Недостаточно места на диске
Указан неверный путь к каталогу
Произошла ошибка. Обратитесь в службу поддержки.