Артем КомолятовАртем Комолятов
Поделиться

Рецензия на Deus Ex: Mankind DividedВсе нормально, я сантехник

Deus Ex: Mankind Divided — это чертовски умный пес, который постоянно разбивает мне сердце. Он один на миллион — понимает хозяина с полуслова, идеально выдрессирован, умеет считать до десяти, вмиг находит потерявшиеся носки и на прошлой неделе даже сдал на водительские права (с первой попытки!). Но каждый раз, когда я говорю ему, какой он замечательный пес, в его собачьей голове что-то клинит. И начинается форменное мракобесие: то кучу на кровати навалит, то цветочные горшки перероет, то сольет все мои сбережения на лотерейные билеты и подпишет на «Комсомольскую правду». Я злюсь и ругаюсь, но при этом чувствую себя ужасно — ведь это уникальный, почти гениальный пес, который искренне не понимает, что он сделал не так.

Так вот, новая Deus Ex — отличная игра, у которой порой срывает башню, и она начинает доказывать вам обратное. Главное — не вестись, как бы сложно это временами ни было.

Трейлер запуска Deus Ex: Mankind Divided

Первое, что вы непременно почувствуете в Deus Ex: Mankind Divided — повышенный градус мрака и тлена. С событий Human Revolution прошло всего два года, но за это время мир кардинально изменился. В финале прошлой части нам показали саботаж глобального масштаба: миллионы людей с аугментациями потеряли контроль над собой и в приступе ярости набросились на окружающих. Полчища безумных киборгов с убийственными протезами унесли огромное число жизней. Эта трагедия стала причиной раскола общества: людей с протезами («аугов») начали бояться и ненавидеть. В эти неспокойные времена наш старый знакомый, Адам Дженсен, занимается своими любимыми делами. Аугментированный по самое не могу киборг разоблачает заговоры, пытается изменить мир к лучшему и без устали ползает по вентиляциям.

В том, что мир катится ко всем чертям, не сомневаешься ни на секунду, чувствуешь кожей. В свое время к Human Revolution можно было за многое критиковать, но ее удивительно густую и завораживающую атмосферу не оспорить. Mankind Divided в этом плане уверенно шагнула вперед — настолько осязаемого и убедительного киберпанка не было уже давно. Бандюганы торгуют оружием чуть ли не в открытую, молодежь обдалбывается синтетическими наркотиками на рейв-вечеринках, уши Иллюминатов торчат из каждого мусорного бачка. Какой-то маньяк охотится на «аугов» и вырывает их протезы, оставляя жертв истекать кровью. Паранойя тотальная: никому верить нельзя, вокруг сплошь двойные агенты, миром правят злые корпорации. Страшнее всего, что у Адама Дженсена закончились сигареты — как дальше жить?..

На все это безобразие просто не получается смотреть, как на декорации в видеоигре. Ноу-хау разработчиков из Eidos Montreal — во внимании к деталям в построении мира. Deus Ex: Mankind Divided напичкана мелочами, которые мягко, но уверенно затягивают вас в роковой 2029 год. Наряд оборзевшей полиции «пакует» перепуганного парня. Убитый горем отец ставит свечку рядом с фотографией погибшей на днях дочери. На радио какой-то неуравновешенный политик призывает сослать всех киборгов в концентрационные лагеря. Проходная в метро поделена пополам высоченным забором: «ауги» должны ехать отдельно от «чистых». Пойдете поперек закона — в вагоне будете ловить на себе перепуганные и ненавистные взгляды обычных людей, а на выходе вас встретит хамоватый полисмен с автоматом.

Замечать подобные мелкие, но яркие штрихи — фантастическое удовольствие. Скорость, с которой этот мрачный и больной мир вдруг становится почти родным, поражает. Вообще атмосфера, сеттинг, детали и пугающая правдоподобность — главные тягловые лошади Deus Ex: Mankind Divided, которые вытаскивают весь проект. Если вы именно за это любите серию, то дальше рецензию можете не читать. Вы влюбитесь в Mankind Divided по уши и простите ей любое помутнение.

Скрытное прохождение одной из миссий игры

С прочими аспектами игры все не так однозначно. На всякий случай: Mankind Divided — стелс-экшен с RPG-элементами. Это важно: не чистокровная ролевая игра с миром на 300 квадратных километров и не шутер со спецспособностями. Да, здесь есть развитие персонажа, диалоги с вариантами ответов, непростые выборы с далеко идущими последствиями, базовая механика FPS — все верно! Но во главе угла здесь все-таки скрытное прохождение и только оно. Кратчайший путь к получению удовольствия от Mankind Divided — постоянно держать жанровую принадлежность в памяти и не отклоняться от курса. Иначе новая Deus Ex как-то сразу блекнет.

Здесь отлично реализованы стелс-механики — лучше, чем какие бы то ни было еще. Ползать на карачках по свалкам и нечистотам, избегать объективов камер слежения, выманивать и отправлять врагов в милосердный нокаут — все это жуть как весело. Вы взламываете компьютеры, ищете наиболее безопасные пути, планируете, рискуете и действуете — как настоящий кибер-ниндзя без страха, упрека и нужды в огнестрельном оружии.

То же самое было в Deus Ex: Human Revolution — скрытное прохождение там оказалось гораздо увлекательнее тактики «пристрели их всех». В Mankind Divided разработчики честно попытались изменить ситуацию. В новой Deus Ex появились апгрейды оружия, а также ряд свежих аугментаций для агрессивного боя. Вот только помогло слабо — шутер из Mankind Divided все еще весьма посредственный. Даже со всеми ключевыми «примочками» чувствуешь себя неповоротливой железякой, которая по ошибке оказалась не в той игре. В итоге тут вроде как есть один «правильный» способ прохождения — меж тенями вприсядку — а все остальные так, для особо упертых энтузиастов.

«Стелс» (хотя нет, не так — CТЕЛС!!!) в дебютном трейлере Mankind Divided

Зато только в роли спецагента-призрака можно оценить работу, которую авторы проделали при создании локаций. От заезженной фразы «за каждую закрытую дверь тут можно попасть множеством способов» уже немного подташнивает, но в случае с Mankind Divided это действительно так. Хакнуть замок, узнать код из электронной почты охранника, найти путь через канализацию или вентиляционные шахты, перепрыгнуть через забор, пробить дыру в стене, оттащить тяжеленные ящики, блокирующие проход... Хотя тот или иной метод почти всегда требует определенную аугментацию или предмет, вы никогда не оказываетесь в безвыходной (кхм... безвходной) ситуации — просто надо тщательнее поискать и подумать. Когда решаешь подобную мини-головоломку и таки вламываешься в квартиру к перепуганному соседу, чувствуешь себя неуловимым вором-домушником.

Эффект, правда, длится недолго. Дело в том, что с разнообразием миссий у Deus Ex: Mankind Divided большие проблемы. Подавляющее большинство заданий — «доберись по кустам и грязи вон до той точки и взломай компьютер (поговори с персонажем / укради / нажми кнопку — нужное подчеркнуть)». Собственно, все. От вас постоянно требуют куда-то проникнуть, что-то сделать и как-то улизнуть — раз за разом. Да, тут встречаются интересные и выдающиеся квесты, которые здорово разбавляют рутину — но, увы, преступно редко. Большую часть времени это именно что симулятор хриплоголосого «медвежатника». Справедливости ради, надоедать это начинает только во второй половине игры — еще раз спасибо атмосфере, качественному стелсу и вариативности, которые держат до последнего. Но, черт побери, авторы даже не пытаются это однообразие как-то замаскировать!

И вот так всю игру: от приступов неконтролируемого восторга к разочарованию и обратно. Заинтригованы яркими и харизматичными персонажами? Спасибо, но весь шарм мы убьем убогой озвучкой и не будем героев никак раскрывать. Зацепил запутанный сюжет, который только-только начал складываться в общую картину? Ой, а мы уже титры по экрану пустили — список неотвеченных вопросов приберегите пока до вороха платных дополнений или, чего мелочиться, сиквела. Mankind Divided, ты фантастический пес, ты приготовил мне яичницу и принес тапочки, спасибо! Но зачем ты нагадил на первое и сгрыз второе?..

****

Повторюсь, я чувствую себя ужасно, тыча Mankind Divided мордой в эти провалы — маленькие и не очень. Несмотря на все брюзжание и жалобы я получил от новой Deus Ex огромное удовольствие. То, в чем Human Revolution была хороша, Mankind Divided сохранила и нарастила, а что до остального... Ну, хотя бы попыталась исправить. Однако обиднее всего видеть, как потенциально великолепная игра постоянно спотыкается на разбеге и всеми силами запихивает себя в рамки просто хорошей.

7,5

Стильная и жутко атмосферная игра, которую очень хочется любить, но которая постоянно преподносит причины этого не делать. В Deus Ex: Mankind Divided на каждый проблеск гениальности и колоссального труда разработчиков найдется свой нейтрализатор.

  • Хорошо
    • Отличная механика скрытного прохождения
    • Множество способов добраться до цели
    • Тягучая атмосфера настоящего киберпанка
    • Регулярно удивляет
    • Адам Дженсен больше не курит
  • Плохо
    • Стелс — все еще единственный способ прохождения, от которого получаешь удовольствие
    • Однообразные задания
    • Откровенно слабая концовка
    • Столь же регулярно разочаровывает
    • Адам Дженсен больше не курит

Релиз Deus Ex: Mankind Divided состоится 23 августа на PC, PS4 и Xbox One. Рецензировалась версия для PlayStation 4. Версию игры для ПК можно купить в магазине Фогейма.